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Ultimate Ninja Time Elements Guide and Tier List [Lanzado]

Autor : Camila Mar 18,2025

En el tiempo ninja , dominar los elementos es crucial para desbloquear el potencial de su ninja. Cada elemento ofrece habilidades únicas y poderosas; Ya sea que prefiera el poder destructivo del fuego o las maniobras rápidas habilitadas por el viento , la elección es suya. Esta Guía y Lista de Nivel Ninja Time Elements lo ayudará a seleccionar su elemento preferido.

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Lista de nivel Ninja Time Elements

----------------------------- Lista de nivel Ninja Time Elements
Imagen de Tiermaker

El hielo y el fuego se consideran los elementos de primer nivel y más versátiles en el tiempo ninja . El hielo sobresale en el control de la multitud, mientras que el fuego recibe daños significativos a distancia. Para los principiantes, se recomiendan la Tierra y los Lightning debido a su facilidad de uso y salida de daño constante.

Lista de elementos de tiempo ninja

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Elementos Descripción
Elemento de hielo de la hora ninja Hielo Un elemento extremadamente fuerte especializado en control de multitudes y daños por explosión.
Elemento de fuego de la hora ninja Fuego Un elemento muy fuerte se centró en ataques a distancia y una alta producción de daños.
Elemento Lightning de Ninja Time Iluminación Un elemento muy fuerte que enfatiza la alta velocidad y el control de la multitud.
Elemento de viento de la hora ninja Viento Un elemento fuerte ideal para ataques a distancia y enemigos que escapan.
Elemento de la Tierra de Time Ninja Tierra Un elemento fuerte que proporciona control de multitudes, alta defensa y salud sustancial.
Elemento de agua del tiempo ninja Agua Un elemento se centró en el control de la multitud y en los enemigos evadir.

Si bien todos los elementos son viables, el hielo se destaca como único, existente fuera de los cinco elementos estándar. Su mayor rareza (5%) justifica sus estadísticas superiores. Para los nuevos jugadores, los rayos o el fuego son excelentes puntos de partida debido a su daño y utilidad. Sigue una descripción detallada de cada habilidad elemental .

Habilidades de elementos en el tiempo ninja

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A continuación se muestra una lista de todas las habilidades elementales , que detalla sus poderes y efectos únicos:

Elemento de hielo de la hora ninja Elemento de hielo

Capacidad Descripción
Hielo 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño: Base Daño: 10 por aguja; +1 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
Cooldown: 6 segundos
Costo de chakra: 15 chakra
Hielo 2Requisito: Ninjutsu: 3
Daño: Base Daño: 20; +6 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo); +1 segundo de congelación
Cooldown: 13 segundos
Costo de chakra: 45 chakra
Hielo 3Requisito: Ninjutsu: 6
Daño: Base Daño: 25; +8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo); +3 segundos de congelación; Ruptura de defensa
Cooldown: 18 segundos
Costo de chakra: 35 chakra
Hielo 4Requisito: Ninjutsu: 10
Daño: Base Daño: 30; +10 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo); +2 segundos de congelación
Cooldown: 15 segundos
Costo de chakra: 50 chakra
Ice 5Requisito: Ninjutsu: 15
Daño: Base Daño: 65; +8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo); +2 segundos de congelación
Cooldown: 25 segundos
Costo de chakra: 75 chakra
Ice 6Requisito: Ninjutsu: 20
Daño: Base Daño: 3 por golpe; +0.8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo)
Cooldown: 30 segundos
Costo de chakra: 100 chakra

Elemento de fuego de la hora ninja Elemento de fuego

Capacidad Descripción
Fuego 1Requisito: Ninjutsu: 1
• Daño : Base Daño: 7 por Shuriken; +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire); +1 segundo de daño de fuego
Cooldown: 8 segundos
Costo de chakra: 15 chakra
Fuego 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño: Base Daño: 12; +3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego); +1 segundo de daño de fuego por segundo
Cooldown: 10 segundos
Costo de chakra: 25 chakra
Fuego 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño: Base Daño: 7 por bola de fuego; +3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego); +3 segundos de daño por fuego
Cooldown: 18 segundos
Costo de chakra: 45 chakra
Fuego 4Requisito: Ninjutsu: 4
Daño: Base Daño: 20; +4 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego); +3 segundos de daño por fuego
Cooldown: 12 segundos
Costo de chakra: 45 chakra
Fuego 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño: Base Daño: 12 por golpe; +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire); +1 segundo de daño de fuego por segundo
Cooldown: 15 segundos
Costo de chakra: 0 chakra +5 por segundo
Fuego 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño: Base Daño: 30; +3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego); +1 segundo de daño de fuego por segundo
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 30 chakra
Fuego 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño: Base Daño: 65; +8 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego); +2 segundos de daño por fuego
Cooldown: 25 segundos
Costo de chakra: 75 chakra
Fuego 8Requisito: Ninjutsu: 15
Daño: Base Daño: 120; +20 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire); +5 segundos de daño por fuego
Cooldown: 40 segundos
Costo de chakra: 175 chakra

Elemento Lightning de Ninja Time Relámpago

Capacidad Descripción
Lightning 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño: Base Daño: 4 por golpe; +0.7 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); +2 segundos de electrificación
Cooldown: 8 segundos
Costo de chakra: 15 chakra
Lightning 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño: Base Daño: 3 por golpe; +0.6 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); Aturdimiento
Cooldown: 17 segundos
Costo de chakra: 25 chakra +5 por segundo
Lightning 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño: Base Daño: 25; +4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); Descanso de defensa; +4 segundos de electrificación
Cooldown: 12 segundos
Costo de chakra: 45 chakra
Lightning 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño: Base Daño: 2 por golpe; +1.4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); Aturdimiento
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 0 chakra +5 por segundo
Lightning 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño: Base Daño: 0 (+1.5x Velocidad de movimiento)
Cooldown: 5 segundos
Costo de chakra: 0 chakra +5 por segundo
Lightning 6Requisito: Ninjutsu: 6
Daño: Base Daño: 2 por golpe; +1.4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); aturdir enemigos
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 0 chakra +5 por segundo
Lightning 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño: Base Daño: 55; +9 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); +4 segundos de electrificación
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 85 chakra
Lightning 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño: Base Daño: 290; +28 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning); +6 segundos de electrificación; Ruptura de defensa
Cooldown: 60 segundos
Costo de chakra: 200 chakra
Elemento de viento de la hora ninja

Elemento viento

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Capacidad Descripción
Viento 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño: Base Daño: 19; +2.5 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown: 7 segundos
Costo de chakra: 15 chakra
Viento 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño: Base Daño: 0; Estrellarse
Cooldown: 15 segundos
Costo de chakra: 35 chakra
Viento 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño: Base Daño: 17; +4 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown: 10 segundos
Costo de chakra: 40 chakra
Viento 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño: Base Daño: 18; +8 por nivel de dominio (ninjutsu/viento); Ruptura de defensa
Cooldown: 15 segundos
Costo de chakra: 50 chakra
Viento 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño: Base Daño: 35; +6 por nivel de dominio (ninjutsu/viento); Ruptura de defensa
Cooldown: 12 segundos
Costo de chakra: 65 chakra
Viento 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño: Base Daño: 5 por golpe; +0.75 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 80 chakra
Viento 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño: Base Daño: 70 por segundo; +10 por nivel de dominio (ninjutsu/viento)
Cooldown: 18 segundos
Costo de chakra: 85 chakra
Viento 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño: Base Daño: 25 por golpe; +2 por nivel de dominio (ninjutsu/viento); Ruptura de defensa
Cooldown: 40 segundos
Costo de chakra: 100 chakra

Elemento de la Tierra de Time Ninja Elemento de la Tierra

Capacidad Descripción
Tierra 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño: Base Daño: 3 por golpe; +0.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 9 segundos
Costo de chakra: 20 chakra
Tierra 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño: Base Daño: 0
Cooldown: 11 segundos
Costo de chakra: 25 chakra +5 por segundo
Tierra 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño: Base Daño: 15; +12 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 13 segundos
Costo de chakra: 45 chakra
Tierra 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño: Base Daño: 0
Cooldown: 15 segundos
Costo de chakra: 55 chakra +5 por segundo
Tierra 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño: Base Daño: 0 (lento: 50%)
Cooldown: 18 segundos
Costo de chakra: 50 chakra
Tierra 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño: Base Daño: 32; +3.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth); Ruptura de defensa
Cooldown: 15 segundos
Costo de chakra: 45 chakra
Tierra 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño: Base Daño: 0; Drene 50 chakra por segundo de los enemigos
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 80 chakra +5 por segundo
Tierra 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño: Base Daño: 1 por golpe; +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 40 segundos
Costo de chakra: 150 chakra

Elemento de agua del tiempo ninja Elemento de agua

Capacidad Descripción
Agua 1Requisito: Ninjutsu: 1
Daño: Base Daño: 17; +3 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); +2 segundos de 25% lento
Cooldown: 8 segundos
Costo de chakra: 20 chakra
Agua 2Requisito: Ninjutsu: 2
Daño: Base Daño: 24; +4 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); Bloquear proyectiles y empujar a los enemigos
Cooldown: 12 segundos
Costo de chakra: 25 chakra
Agua 3Requisito: Ninjutsu: 4
Daño: Base Daño: 22; +5 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); +2 segundos de 25% lento
Cooldown: 13 segundos
Costo de chakra: 35 chakra
Agua 4Requisito: Ninjutsu: 6
Daño: Base Daño: 5 por golpe; +1.5 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); Descanso de defensa; Aturdimiento
Cooldown: 16 segundos
Costo de chakra: 50 chakra
Agua 5Requisito: Ninjutsu: 8
Daño: Base Daño: 5 por golpe; +1.5 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); Descanso de defensa; Aturdimiento
Cooldown: 20 segundos
Costo de chakra: 65 chakra
Agua 6Requisito: Ninjutsu: 12
Daño: Base Daño: 65; +8 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); +2 segundos de 25% lento
Cooldown: 25 segundos
Costo de chakra: 85 chakra
Agua 7Requisito: Ninjutsu: 16
Daño: Base Daño: 40 por pilar de agua; +14 por nivel de dominio (ninjutsu/agua)
Cooldown: 30 segundos
Costo de chakra: 95 chakra
Agua 8Requisito: Ninjutsu: 20
Daño: Base Daño: 100; +16 por nivel de dominio (ninjutsu/agua); Ruptura de defensa
Cooldown: 40 segundos
Costo de chakra: 150 chakra

¿Cómo vuelvo a revolcar los elementos en la hora ninja?

-------------------------------------- Una pantalla que muestra la pantalla de vuelco en Time Ninja
Imagen del escapista

Para revolcar elementos en la hora ninja , seleccione el botón 'Spin' en el menú principal. Esto lo llevará a una pantalla que se asemeja a una máquina tragamonedas, donde puede volver a colocar sus elementos , familia y clanes . Recuerde usar sus giros sabiamente, ya que son limitados y difíciles de obtener.

Esta Guía y Lista de Niveles de Ninja Time Elements cubre todo lo que necesita saber sobre elementos . Para obtener más información útil, consulte nuestras guías Ninja Time Families and Clan .

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