Valve hat kürzlich ein erhebliches Update für Deadlock mit einer vollständigen Überarbeitung der Karte des Spiels vorgestellt. Das neue Design wechselt von den ursprünglichen vier Spuren zu einer optimierten dreispurigen Struktur, die eher dem klassischen MOBA-Format übereinstimmen. Diese signifikante Änderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik neu zu gestalten, wodurch die Spieler ihre Strategien überdenken und die Teamressourcen effektiver umverteilen können. Bisher wurden die Zeichen in der Regel in einer Konfiguration von "1 vs 2" über die Gassen eingesetzt. Mit dem aktualisierten Layout wird jedoch erwartet, dass jede Spur zwei Helden auftritt, wobei der Ansatz zur Teamzusammensetzung und -taktik grundlegend geändert wird.
Bild: Steampored.com
Die Reorganisation der Karte erstreckt sich auf feinere Details wie die Positionierung neutraler Lager, Buffs und andere wichtige Elemente. Um den Übergang zu erleichtern, haben Entwickler einen neuen "Karten -Explorations" -Modus eingeführt, in dem die Spieler ohne Vorhandensein von Gegnern oder Teamkollegen das überarbeitete Gelände steuern können. Diese Funktion wurde entwickelt, um eine glattere Anpassung an das neue Layout zu ermöglichen.
Neben den Map -Änderungen enthält der Patch Aktualisierungen des Soul -Orb -Systems. Jetzt können Spieler Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern und schnellere Ressourcenakkumulation zu fördern. Es wurden auch Anpassungen an Seeleneffekten vorgenommen, einschließlich einer Verringerung ihrer Schwebungszeit in der Luft.
Zusätzliche Verbesserungen umfassen Modifikationen zu Sprintmechanik und Charakterbilanz sowie die Integration fortschrittlicher Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0. Diese Updates steigern nicht nur die Leistung, sondern befassen sich auch mit einer Vielzahl von Fehler. Eine umfassende Liste von Änderungen finden Sie auf der Seite Offizieller Patch -Notizen.
