A Valve lançou recentemente uma atualização substancial para o Deadlock, apresentando uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda das quatro faixas originais para uma estrutura de três faixas simplificada, mais alinhada com o formato MOBA clássico. Essa alteração significativa está pronta para remodelar a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem suas estratégias e redistribuam os recursos da equipe com mais eficiência. Anteriormente, os personagens eram normalmente implantados em uma configuração "1 vs 2" nas faixas, mas com o layout atualizado, espera -se que cada faixa acomoda dois heróis, mudando fundamentalmente a abordagem da composição e táticas da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
A reorganização do mapa se estende a detalhes mais refinados, como o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos cruciais. Para facilitar a transição, os desenvolvedores introduziram um novo modo de "exploração de mapa", que permite que os jogadores naveguem no terreno revisado sem a presença de oponentes ou colegas de equipe. Esse recurso foi projetado para facilitar uma adaptação mais suave ao novo layout.
Juntamente com as mudanças no mapa, o patch inclui atualizações para o sistema Soul Orb. Agora, os jogadores podem reunir almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, promovendo um acúmulo de recursos mais rápido. Também foram feitos ajustes nos efeitos da alma, incluindo uma redução em seu tempo de pairar no ar.
Aprimoramentos adicionais abrangem modificações para a mecânica de sprint e o equilíbrio de caracteres, bem como a integração de tecnologias avançadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Essas atualizações não apenas aumentam o desempenho, mas também abordam uma ampla variedade de bugs. Para uma lista abrangente de alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.
