El desarrollador de Destiny 2, Bungie, enfrenta nuevas acusaciones de plagio, esta vez relacionadas con su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . Después de las afirmaciones de varios artistas y un escritor de que Bungie utilizó su trabajo sin permiso o crédito, otro artista, Antireal, acusó al estudio de incorporar elementos de sus obras de arte en los entornos de maratón. Antireal compartió capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha de Marathon en las redes sociales, destacando íconos y gráficos específicos que diseñaron y publicaron originalmente en las redes sociales en 2017 .
El Marathon Alpha lanzado recientemente y sus entornos están cubiertos con activos levantados de los diseños de carteles que hice en 2017. @Bungie @Josephacross Pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de mayo de 2025
En su declaración sobre X/Twitter, Antireal expresó frustración, señalando que, si bien Bungie no estaba obligado a contratarlos, sus diseños se usaron evidentemente sin compensación o reconocimiento. "Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que extrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y yjaros en todo el juego sin paga o atribución", dijeron. Antireal lamentó aún más la falta de ingresos consistentes de su trabajo durante la última década y el problema recurrente de las principales empresas que explotan sus diseños.
Bungie respondió rápidamente, lanzando una investigación y atribuyendo el problema a un ex artista de Bungie. Si bien el estudio no emitió una disculpa pública, confirmó llegar al artista afectado. "Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego", explicó el equipo en un comunicado . "Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión".
Bungie enfatizó su compromiso de abordar el problema y garantizar un trato justo hacia los artistas. "Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no utilizamos el trabajo de artistas sin su permiso", continuó la declaración. El estudio también anunció planes para revisar los activos en el juego, particularmente los del antiguo artista, e implementar controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. "Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto. Gracias por llamar esto a nuestra atención".
Esta no es la primera vez que Bungie enfrenta acusaciones de mal uso de la propiedad intelectual. En octubre, el estudio fue demandado por un escritor que afirmó que Bungie robó elementos de la trama de su historia para la historia de Destiny 2 2017, The Red War . Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez negó la solicitud , ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, especialmente porque el contenido había sido "abovedado" y ya no era accesible para el público.
Además, solo unas semanas antes de la demanda, Bungie investigó cómo una pistola de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 era casi idéntico al fanart creado en 2015 , replicando cada detalle hasta los pincelados y manchas.