A Destiny 2 Developer Bungie está enfrentando novas alegações de plágio, desta vez relacionadas ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . Seguindo as alegações de vários artistas e um escritor que a Bungie utilizou seu trabalho sem permissão ou crédito, outro artista, Antireal, acusou o estúdio de incorporar elementos de sua obra de arte nos ambientes de Maratona. As capturas de tela compartilhadas antiReais do Alpha Playtest da Marathon nas mídias sociais, destacando ícones e gráficos específicos que eles criaram e publicaram originalmente nas mídias sociais em 2017 .
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em sua declaração no X/Twitter, Antireal expressou frustração, observando que, embora a Bungie não fosse obrigada a contratá -los, seus projetos foram evidentemente usados sem compensação ou reconhecimento. "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem pagamento ou atribuição", afirmaram. Antireal lamentou ainda mais a falta de renda consistente de seu trabalho na última década e a questão recorrente das principais empresas que exploram seus projetos.
A Bungie respondeu prontamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -artista da Bungie. Embora o estúdio não tenha emitido um pedido de desculpas público, ele confirmou chegar ao artista afetado. "Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo", explicou a equipe em comunicado . "Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente, e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu".
A Bungie enfatizou seu compromisso de abordar a questão e garantir um tratamento justo dos artistas. "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho dos artistas sem sua permissão", continuou a declaração. O estúdio também anunciou planos de revisar os ativos do jogo, particularmente os do ex-artista, e implementar verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista. "Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo por eles. Obrigado por trazer isso à nossa atenção".
Esta não é a primeira vez que a Bungie enfrenta acusações de uso indevido de propriedade intelectual. Em outubro, o estúdio foi processado por um escritor que alegou que a Bungie roubou elementos de trama de sua história para o enredo de Destiny 2, a Guerra Vermelha . A Bungie tentou rejeitar o processo, mas um juiz negou o pedido , pois o estúdio lutou para fornecer evidências, especialmente porque o conteúdo havia sido "abobadado" e não era mais acessível ao público.
Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma pistola nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart criada em 2015 , replicando todos os detalhes nos pincelados e manchas.