Destiny 2開發人員Bungie面臨著新的竊指控,這次與即將到來的科幻射擊遊戲馬拉松有關。在未經允許或信用的未經許可或信用的情況下,邦吉(Bungie)的作品的主張和作家的主張之後,另一位藝術家Antireal指責工作室將其藝術品元素納入馬拉松環境中。 Antireal在社交媒體上共享了馬拉鬆的Alpha Playtest的屏幕截圖,突出了他們設計並最初在2017年在社交媒體上發布的特定圖標和圖形。
Marathon Alpha最近發布,其環境覆蓋了我在2017年製作的海報設計中提升的資產。
- n²(@4nt1r34l) 2025年5月15日
Antireal在X/Twitter的聲明中表示沮喪,並指出雖然Bungie沒有義務僱用它們,但顯然使用了他們的設計而沒有補償或認可。他們說:“當然,邦吉(Bungie)在製作一款遊戲中從我過去十年中精煉的相同設計語言中汲取多數的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使自己的工作不足以在沒有薪水或歸屬的情況下為想法和抹灰而掠奪,”他們說。 Antreal進一步感嘆過去十年中其工作中缺乏一致的收入以及主要公司開發設計的經常性問題。
Bungie迅速做出了回應,開始了調查,並將問題歸因於前Bungie藝術家。儘管工作室沒有發出公共道歉,但它確認與受影響的藝術家聯繫。該團隊在一份聲明中解釋說:“我們立即調查了對馬拉松藝術家貼花未經授權使用藝術家貼花的關注,並確認一位前邦吉藝術家將這些紙在遊戲中最終使用的紋理表中包括在內。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。”
Bungie強調了其致力於解決該問題並確保藝術家公平對待的承諾。聲明繼續說:“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]討論了這個問題,並致力於藝術家做正確的事情。就政策而言,未經藝術家的允許,我們不會使用藝術家的作品。”該工作室還宣布了審查遊戲中資產的計劃,尤其是前藝術家的資產,並實施更嚴格的檢查以記錄所有藝術家的貢獻。 “我們重視所有為我們的遊戲做出貢獻的藝術家的創造力和奉獻精神,我們致力於他們做正確的事。謝謝您將其引起我們的注意。”
這不是Bungie首次面臨知識產權濫用的指控。 10月,該工作室被一位作家起訴,他聲稱Bungie偷走了他的故事《命運2》 2017年的故事情節《紅戰》中的情節元素。 Bungie試圖駁回該訴訟,但法官否認了該請求,因為工作室努力提供證據,尤其是因為內容已被“拱頂”,並且不再被公眾接觸。
此外,在訴訟前幾週,Bungie調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎與Fanart在2015年創建的幾乎相同,並將所有細節複製到筆觸和污跡中。