Destiny 2 Developer Bungie сталкивается с свежими обвинениями в плагиате, на этот раз связанный с его предстоящим научно-фантастическим шутером « Марафон» . После претензий различных художников и писателя , которые Bungie использовал свою работу без разрешения или кредита, другой художник, Antireal, обвинил студию в включении элементов их произведений искусства в среду марафона. Антиреальные общие снимки экрана из альфа -плей -теста марафона в социальных сетях, подчеркивая конкретные иконки и графику, которые они разработали и первоначально опубликовали в социальных сетях в 2017 году .
Марафонская альфа, выпущенная недавно, и ее среда покрыта активами, снятыми из дизайнов плакатов, которые я сделал в 2017 году. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4nt1r34l) 15 мая 2025 г.
В своем заявлении о Х/Твиттере Антирел выразил разочарование, отметив, что, хотя Бунги не был обязан нанимать их, их конструкции, очевидно, использовались без компенсации или признания. «Банги, конечно же, не обязан нанимать меня, когда я делаю игру, которая в подавляющем большинстве случаев из того же языка дизайна, которое я усовершенствовал в течение последнего десятилетия, но ясно, что моя работа была достаточно хороша, чтобы разграбить идеи и штукатурку по всей своей игре без оплаты или атрибуции», - заявили они. Антиреал также оплакивал отсутствие постоянного дохода от своей работы за последнее десятилетие и повторяющуюся проблему крупных компаний, использующих свои проекты.
Бунги ответил быстро, запустив расследование и приписывая эту проблему бывшему художнику Bungie. В то время как студия не принесла публичного извинения, она подтвердила, что связан с пострадавшим художником. «Мы сразу же исследовали обеспокоенность по поводу несанкционированного использования наклеек художника на марафоне и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в лист текстуры, который в конечном итоге использовался в игре»,-объяснила команда в своем заявлении . «Эта проблема была неизвестна нашей существующей художественной командой, и мы все еще рассматриваем, как произошел этот контроль».
Бунги подчеркнул свою приверженность решению этой проблемы и обеспечению справедливого обращения с художниками. «Мы очень серьезно относимся к подобным делам. Мы обратились к [художнику], чтобы обсудить этот вопрос и привержены правлению художником. В соответствии с политикой мы не используем работу художников без их разрешения», - продолжало заявление. Студия также объявила о планах рассмотрения внутриигровых активов, особенно от бывшего художника, и для проведения более строгих проверок для документирования всех вкладов художника. «Мы ценим творческий потенциал и преданность всем художникам, которые вносят свой вклад в наши игры, и мы стремимся делать с ними правильно. Спасибо за то, что вы доставили это до нашего внимания».
Это не первый раз, когда Bungie сталкивается с обвинениями в неправильном использовании интеллектуальной собственности. В октябре студия подал в суд на писатель, который заявил, что Bungie украл сюжетные элементы из его истории для сюжетной линии Destiny 2 2017 года «Красная война» . Бунги попытался отклонить иск, но судья отклонил эту просьбу , поскольку студия изо всех сил пыталась предоставить доказательства, особенно после того, как содержание было «сводчатым» и больше не была доступна для общественности.
Кроме того, всего за несколько недель до иска, Бунги исследовал, как пистолет NERF, основанный на тузе Destiny 2, был почти идентичен Fanart, созданному в 2015 году , повторяя каждую деталь до мазков и пятен.