Las mentiras del próximo DLC de P, Obertura , marca un cambio significativo en la filosofía de diseño del juego al introducir opciones de dificultad por primera vez. Como un título de "almas" hardcore, Lies of P ha sido conocida por su juego de juego castigador, una característica que puede ser emocionante y frustrante, dependiendo de su nivel de habilidad. Si bien este desafío es parte del atractivo del género para muchos, también corre el riesgo de alienar a los jugadores que pueden sentirse atraídos por la atmósfera inquietante y la profundidad narrativa del juego, pero luchan con su intenso combate.
Cuando se lanzó Menties Of P originalmente, el director Jiwon Choi declaró que el equipo de Neowiz no creía que los juegos de almas sean con configuraciones de dificultad, apegándose firmemente a las raíces tradicionales del género. Sin embargo, después de escuchar atentamente los comentarios de los jugadores, el estudio ha cambiado desde entonces. Esta decisión, dejada en claro a través de la inclusión de ajustes de dificultad en el nuevo DLC, refleja un esfuerzo más amplio para hacer que la experiencia sea más accesible sin comprometer su identidad central.
Como Choi explicó a VGC , "queríamos asegurarnos de que una audiencia más amplia de jugadores pudiera jugar el juego. Tenemos muchos comentarios de los clientes y de nuestros desarrolladores. Por lo tanto, al hacer ajustes de desarrollo e introducir estas opciones de dificultad, podemos ofrecer la experiencia a los diferentes tipos de jugadores. Esto amplía la base".
Este movimiento ha provocado un animado debate entre la comunidad. Algunos jugadores aplauden el cambio como un paso necesario hacia la inclusión. Un jugador compartió: "Me imagino que es mucho más fácil decir que no quieres cambiar la dificultad que ser inundado de críticas negativas sobre él y que constantemente se mencione durante las discusiones de tu juego y no tengas ningún impulso de cambiarlo para que un público más amplio pueda disfrutar de lo que hiciste".
Otro usuario ofreció una perspectiva sincera: "Me puse en el juego alrededor de los 24 años. Estoy usando la configuración de dificultad más fácil porque, por lo que me encantan las mentiras de P, tengo un problema de habilidad importante, y eso está bien. Simplemente pensé que pensé que escucharía por qué alguien quiere razonablemente la configuración de dificultad. Nunca tengo que tener ningún sistema cuando fuera un niño, por lo que ahora puedo tener un buen oído que no tiene más de 10 años de habilidades de habilidad". ".
Un tercero intervino: "Los elitistas de las almas no quieren dificultades porque les gusta presumir de sus logros de videojuegos. Me alegro de que las mentiras de P no los atiendan".
Aún así, no todos apoyan el cambio. En los foros de discusión de Steam y en las redes sociales, algunos jugadores han expresado la decepción. Uno escribió: "Estaba interesado en jugar, pero después de todos los nerfs y agregar niveles de dificultad, perdí interés. Desarrollando el juego, por favor, deje de atender a los bebés". Curiosamente, la mayoría de las respuestas a ese hilo no estuvieron de acuerdo con el sentimiento, mostrando una gran mayoría a favor de las mejoras de accesibilidad.
Otra voz crítica se lamentó: "Tenías una obra maestra en tus manos Neowitz, y la convirtiste en stock riendo. Por vergüenza". Mientras tanto, un hilo separado titulado "Configuración de dificultad = no jugar" se sienta junto con comentarios como "La dificultad es simplemente ridículo", destacando la división en curso.
Mentiras de P: capturas de obertura
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Las mentiras de P reinventa el clásico cuento de Pinocho con un tono oscuro y maduro, que lo combina en un intenso marco de acción-aventura que recuerda al género de almas. El próximo DLC de Overture expande el mundo significativamente, introduciendo nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes y armas. También trae a Death March , un nuevo modo donde los jugadores pueden enfrentar a los jefes más duros del juego nuevamente en un nuevo formato de desafío.
Para los jugadores experimentados, el DLC tomará aproximadamente 15-20 horas en completarse y estará disponible después de alcanzar un capítulo específico en el juego principal. Además de esta expansión, Neowiz ya ha confirmado una secuela completa, continuando el viaje de esta franquicia en evolución.
Nuestra revisión de las mentiras de P elogió su ejecución dentro del género, [TTPP] que lo otorgó 8/10 [/TTPP], señalando: "Las mentiras de P pueden no ramificarse particularmente lejos de su inspiración como las almas, pero juega el papel extremadamente bien".