
Según se informa, Phantom Blade Zero contará con cuatro ajustes de dificultad distintos y nuevos detalles sobre sus mecánicas de juego. Descubre más sobre el progreso del desarrollo del juego y lo que los jugadores pueden anticipar cuando se lance en 2025.
Últimas actualizaciones sobre el desarrollo de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero rompe el molde de los juegos Soulslike con cuatro ajustes de dificultad

Informes recientes indican que Phantom Blade Zero ofrecerá cuatro niveles de dificultad: Fácil, Normal, Difícil y Extremadamente Difícil. Aunque el estilo visual y el combate del juego invitaron a comparaciones con los títulos Soulslike tras su debut en el PlayStation Showcase de 2023, la inclusión de múltiples opciones de dificultad lo distingue. Esta es una notable desviación del género Soulslike, conocido por su desafío exigente y la falta de selección de dificultad.
El director del juego, Soulframe, abordó este tema directamente en un tuit oficial después de la presentación del Summer Game Fest 2024. Enfatizó que nunca fue la intención crear otro juego Soulslike, afirmando: "Buscábamos un combate impulsado por combos y lleno de adrenalina que se sienta intenso, satisfactorio y emocionante".
Aunque la atmósfera sombría y los encuentros con jefes memorables de Phantom Blade Zero han establecido paralelismos con los juegos Souls, Soulframe reconoció inspirarse en el diseño de niveles interconectados, múltiples caminos y áreas ocultas del género. Sin embargo, aclaró que "las similitudes terminan ahí". Anteriormente caracterizó la experiencia como "combate al estilo Ninja Gaiden dentro de un mundo inspirado en Souls", fusionando acción de ritmo rápido con exploración expansiva.
Gameplay expansivo: más de 30 armas, campaña de 20 a 30 horas y funciones adicionales

Información adicional de entrevistas recientes revela que los jugadores tendrán acceso a más de 30 armas principales y 20 armas secundarias, cada una ofreciendo estilos de combate y efectos únicos. Se estima que la historia principal tomará de 20 a 30 horas para completar, con contenido adicional proporcionando otras 20 a 30 horas de juego.
Los encuentros con jefes típicamente incluirán al menos dos fases. Si los jugadores son derrotados durante la segunda fase, pueden reiniciar directamente desde esa fase en lugar de repetir la primera. Un nuevo modo llamado "Li Wulin" permitirá a los jugadores enfrentarse nuevamente a jefes previamente derrotados, desbloqueando nuevos desafíos ocultos en el proceso.
El juego también incorporará una mecánica que influirá en la conclusión de la historia, aunque los detalles específicos sobre cómo afecta al gameplay y el número de finales posibles aún no se han revelado.
Tráiler de gameplay de Phantom Blade Zero - Año de la Serpiente
Phantom Blade Zero lanzó un "Tráiler de Gameplay del Año de la Serpiente" que muestra al protagonista, Soul, en una batalla contra el "Discípulo Principal de Las Siete Estrellas". Tras la pelea con el jefe, el tráiler destaca varias armas que Soul puede empuñar, como la "Arma No.13 - Espada Serpiente Flexible" y la "Arma No.27 - Serpiente Blanca y Víboras Escarlata".
El tráiler confirma que la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero se anunciará en 2025. La cuenta oficial de Phantom Blade Zero en Twitter (X) también compartió un video del Año Nuevo Lunar, donde Soulframe mencionó que el equipo tiene numerosas actualizaciones emocionantes planeadas para el próximo año, incluida la revelación de algo completamente nuevo para los fanáticos.
Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, y también está planeada una versión para PC. Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial.
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