
Сообщается, что Phantom Blade Zero будет иметь четыре отдельных уровня сложности, а также свежие детали о её игровой механике. Узнайте больше о ходе разработки игры и о том, что игроки могут ожидать от её релиза в 2025 году.
Последние новости о разработке Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero отходит от 'Souls'-подобного формата с четырьмя уровнями сложности

Согласно последним сообщениям, в Phantom Blade Zero будет представлено четыре уровня сложности: Лёгкая, Обычная, Сложная и Экстремальная. Хотя визуальный стиль и боевая система игры вызвали сравнения с играми в жанре Souls после её представления на PlayStation Showcase 2023, наличие нескольких уровней сложности выделяет её. Это значительный отход от канонов жанра Soulslike, известного своей высокой требовательностью и отсутствием выбора сложности.
Геймдиректор Soulframe прямо затронул эту тему в официальном твите после презентации на Summer Game Fest 2024. Он подчеркнул, что создание ещё одной Soulslike никогда не было целью, отметив: «Мы стремились к бою, основанному на комбо и заряженном адреналином, который ощущается напряжённым, удовлетворительным и захватывающим».
Хотя мрачная атмосфера Phantom Blade Zero и запоминающиеся битвы с боссами проводят параллели с играми серии Souls, Soulframe признал, что черпал вдохновение в связанном между собой дизайне уровней, множественных маршрутах и скрытых областях, характерных для этого жанра. Однако он уточнил, что «сходство на этом заканчивается». Ранее он описывал игровой опыт как «боевую систему в стиле Ninja Gaiden в мире, вдохновлённом Souls», объединяя динамичный экшен с масштабным исследованием.
Масштабный геймплей: свыше 30 видов оружия, кампания на 20-30 часов и дополнительные возможности

Дополнительная информация из недавних интервью раскрывает, что игроки получат доступ к более чем 30 основным и 20 дополнительным видам оружия, каждый из которых предлагает уникальные стили боя и эффекты. Прохождение основного сюжета оценивается в 20-30 часов, а побочный контент предоставит ещё 20-30 часов игрового времени.
Битвы с боссами, как правило, будут включать как минимум две фазы. Если игрок будет побеждён во второй фазе, он сможет возобновить попытку непосредственно с этой фазы, не повторяя первую. Новый режим под названием «Ли Улинь» позволит игрокам повторно сразиться с ранее побеждёнными боссами, открывая по пути новые скрытые испытания.
В игре также будет реализована механика, влияющая на концовку истории, однако конкретные детали о её воздействии на игровой процесс и количестве возможных исходов пока не раскрыты.
Игровой трейлер Phantom Blade Zero «Год Змеи»
Phantom Blade Zero выпустила игровой трейлер «Год Змеи», демонстрирующий битву главного героя Соула против «Главного ученика Семи Звёзд». После битвы с боссом в трейлере показано различное оружие, которым может овладеть Соул, такое как «Оружие №13: Гибкий меч-змея» и «Оружие №27: Белый аспид и алая гадюка».
Трейлер подтверждает, что дата выхода Phantom Blade Zero будет объявлена в 2025 году. Официальный аккаунт Phantom Blade Zero в Twitter (X) также опубликовал видео к Лунному Новому году, в котором Soulframe упомянул, что у команды запланировано множество интересных анонсов на предстоящий год, включая раскрытие чего-то совершенно нового для фанатов.
Phantom Blade Zero в настоящее время разрабатывается для PlayStation 5, также запланирована версия для ПК. Официальная дата выхода ещё не подтверждена.
Посетите нашу страницу Phantom Blade Zero для получения самых актуальных новостей и обновлений об игре.
