首页 新闻 《影刃零》游戏时长约20-30小时 支持难度调节

《影刃零》游戏时长约20-30小时 支持难度调节

作者 : Alexander Jan 07,2026

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

据悉,《Phantom Blade Zero》将包含四种不同的难度设定,并公布了更多其游戏机制的新细节。了解更多关于游戏的开发进展以及玩家可以期待在2025年发售后能体验到什么内容。

《Phantom Blade Zero》开发最新进展

《Phantom Blade Zero》以四种难度设定打破类魂框架

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

近期报道指出,《Phantom Blade Zero》将提供四个难度级别:简单、普通、困难和极难。尽管这款游戏在2023年PlayStation发布会亮相后,其视觉风格和战斗常被拿来与类魂游戏相比较,但多种难度选项的加入使其与众不同。这与以高难度挑战和缺乏难度选择而闻名的类魂游戏类型有着显著不同。

游戏总监Soulframe在2024年夏季游戏节展示后的一条官方推文中直接谈到了这个话题。他强调,制作另一款类魂游戏从来不是他们的初衷,并表示:“我们的目标是打造基于连击、肾上腺素飙升的战斗,要让它感觉紧张、令人满意且刺激。”

虽然《Phantom Blade Zero》的黑暗氛围和令人印象深刻的Boss遭遇战使其与魂系列游戏有相似之处,但Soulframe承认从该类型的交错关卡设计、多重路径和隐藏区域中汲取了灵感。然而,他澄清说“相似之处仅此而已”。他此前曾将这种体验描述为“在受魂启发世界中进行的《忍者龙剑传》风格战斗”,融合了快节奏的动作与广阔的探索。

丰富的玩法:超过30种武器、20-30小时主线及额外内容

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

根据近期访谈披露的更多信息显示,玩家将可以使用超过30种主武器和20种副武器,每种都提供独特的战斗风格和效果。主线剧情预计需要20-30小时完成,而支线内容将提供额外的20-30小时游戏时间。

Boss遭遇战通常将包含至少两个阶段。如果玩家在第二阶段被击败,可以直接从该阶段重新开始,而无需重复第一阶段。一个名为“里武林”的新模式允许玩家重新挑战之前击败过的Boss,并在此过程中解锁新的隐藏挑战。

游戏还将包含一个影响故事结局的机制,不过关于它如何影响游戏玩法以及可能有多少种结局的具体细节尚未公布。

《Phantom Blade Zero 蛇年》实机预告片

《Phantom Blade Zero》发布了一段“蛇年实机预告片”,展示了主角“笙”与“七星首席弟子”的战斗。继Boss战之后,预告片重点展示了笙可以使用的各种武器,例如“兵器No.13 软蛇剑”和“兵器No.27 灵蛇赤蝮”。

该预告片证实,《Phantom Blade Zero》的发布日期将在2025年公布。《Phantom Blade Zero》的官方推特(X)账户也发布了一段农历新年视频,其中Soulframe提到团队为来年计划了许多令人兴奋的更新,包括为粉丝们揭示一些全新的内容。

《Phantom Blade Zero》目前正在为PlayStation 5开发,PC版本也在计划中。官方发布日期尚未确定。

访问我们的《Phantom Blade Zero》页面,获取游戏最新的新闻和更新。

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