
Il est dit que Phantom Blade Zero proposera quatre paramètres de difficulté distincts, ainsi que de nouveaux détails sur ses mécaniques de jeu. Apprenez-en plus sur les progrès du développement du jeu et sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre pour sa sortie en 2025.
Dernières mises à jour sur le développement de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero s'éloigne du moule Soulslike avec quatre niveaux de difficulté

Des rapports récents indiquent que Phantom Blade Zero offrira quatre niveaux de difficulté : Facile, Ordinaire, Difficile et Extrêmement Difficile. Bien que le style visuel et le combat du jeu aient été comparés aux titres Soulslike après sa première apparition lors du PlayStation Showcase 2023, l'inclusion de multiples options de difficulté le distingue. Cela constitue un écart notable par rapport au genre Soulslike, connu pour son défi exigeant et son absence de sélection de difficulté.
Le Directeur du jeu Soulframe a abordé ce sujet directement dans un tweet officiel suite à la présentation du Summer Game Fest 2024. Il a souligné que créer un autre jeu Soulslike n'a jamais été l'intention, déclarant : "Nous visons un combat axé sur les combos, riche en adrénaline, qui soit intense, satisfaisant et palpitant."
Si l'atmosphère sombre de Phantom Blade Zero et ses mémorables rencontres de boss ont établi des parallèles avec les jeux Souls, Soulframe a reconnu s'être inspiré du design de niveaux interconnectés, des multiples chemins et des zones cachées caractéristiques du genre. Cependant, il a précisé que "les similitudes s'arrêtent là". Il avait auparavant décrit l'expérience comme "un combat à la Ninja Gaiden dans un monde d'inspiration Souls", fusionnant ainsi l'action rapide et l'exploration étendue.
Gameplay étendu : Plus de 30 armes, une campagne de 20-30 heures et des fonctionnalités supplémentaires

Des informations supplémentaires provenant de récentes interviews révèlent que les joueurs auront accès à plus de 30 armes principales et 20 armes secondaires, chacune offrant des styles de combat et des effets uniques. L'intrigue principale est estimée à 20-30 heures pour être terminée, le contenu secondaire offrant environ 20-30 heures de jeu supplémentaires.
Les rencontres avec les boss comprendront typiquement au moins deux phases. Si les joueurs sont vaincus durant la seconde phase, ils peuvent recommencer directement à partir de celle-ci au lieu de répéter la première. Un nouveau mode appelé "Li Wulin" permet aux joueurs de refaire affronter les bosses précédemment vaincus, débloquant de nouveaux défis cachés au passage.
Le jeu intégrera également une mécanique influençant la conclusion de l'histoire, bien que les détails spécifiques sur la façon dont elle affecte le gameplay et le nombre de fins possibles restent non dévoilés.
Bande-annonce de gameplay "Année du Serpent" de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero a publié une "Bande-annonce de gameplay de l'Année du Serpent" mettant en scène le protagoniste, Soul, dans un combat contre le "Disciple Principal des Sept Étoiles". Suite au combat de boss, la bande-annonce présente diverses armes que Soul peut manier, telles que "l'Arme n°13 Épée Serpent Souple" et "l'Arme n°27 Serpent Blanc et Vipère Écarlate".
La bande-annonce confirme que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. Le compte Twitter (X) officiel de Phantom Blade Zero a également partagé une vidéo pour le Nouvel An Lunaire, dans laquelle Soulframe a mentionné que l'équipe prévoit de nombreuses mises à jour excitantes pour l'année à venir, incluant la révélation de quelque chose de totalement nouveau pour les fans.
Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, une version PC étant également prévue. Une date de sortie officielle n'a pas encore été confirmée.
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