Los juegos de tableros nunca han sido más emocionantes, gracias a la amplia gama de nuevas opciones disponibles hoy. Ya sea que te gusten los juegos de mesa familiares, los juegos de estrategia o cualquier otro género, hay algo para todos. Sin embargo, el encanto de los juegos modernos no disminuye el encanto de los clásicos más antiguos, que han cautivado a los jugadores de todos los niveles de habilidad durante generaciones. Estos juegos atemporales ofrecen experiencias únicas que continúan atrayendo tanto a los recién llegados como a los entusiastas experimentados por igual.
TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos
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Los juegos de mesa modernos han evolucionado significativamente desde mediados de los 90, pero hay un encanto especial para explorar los clásicos que son anteriores a este auge. Aquí, en orden cronológico inverso, son algunos de los mejores juegos de mesa clásicos que han resistido la prueba del tiempo.
Azul (2017)
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Azul, a pesar de su reciente lanzamiento en 2017, se ha convertido rápidamente en un clásico moderno. Este juego abstracto es visualmente impresionante, con una bolsa de azulejos vibrantes y gruesos que recuerdan a los dulces. El juego es sencillo: los jugadores toman fichas a juego de las piscinas y las arreglan en su tablero, con el objetivo de llenar filas y puntuar los puntos de tejas adyacentes y conjuntos completos. Su simplicidad desmiente una profundidad y variedad que cautiva a los jugadores de la primera jugada. Para obtener más información, explore nuestra revisión detallada de Azul o consulte sus expansiones.
Pandemia (2008)
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Pandemic es el pionero de los juegos de mesa cooperativos, un género que desde entonces ha explotado en popularidad. Los jugadores trabajan juntos para salvar al mundo de la difusión de enfermedades, representados por cubos en un mapa global. La inteligente mecánica y las reglas accesibles del juego lo convierten en una carrera emocionante contra el tiempo. Junto con el juego base, numerosas expansiones y spin-offs ofrecen aún más formas de disfrutar este clásico.
Ticket to Ride (2004)
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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride es un querido juego de colección de set inspirado en Rummy. Los jugadores recolectan cartas de color para reclamar rutas de tren en el tablero, conectando a las ciudades para anotar puntos. Los mapas ajustados del juego y el bloqueo estratégico de los oponentes crean una experiencia estimulante. Con varias versiones y expansiones, Ticket to Ride se ha establecido firmemente en el mundo de los juegos de la junta.
Colonos de Catan (1996)
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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego revolucionó los juegos modernos con su innovadora combinación de mecánica de dados, comercio y planificación de rutas. Su introducción al mundo de habla inglesa provocó un renacimiento de juegos. A pesar de caer ligeramente en desgracia, Catan sigue siendo un juego imprescindible por su importancia histórica y una combinación de suerte y estrategia.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Este juego único combina elementos del juego de mesa con trabajo de detectives y elige la narración de narración de aventuras. Los jugadores exploran Londres victoriano, resolviendo misterios de la manera más eficiente posible. Su escritura atmosférica y escenarios atractivos lo convierten en un clásico atemporal, con numerosos paquetes de expansión para mantener la investigación.
No puedo parar (1980)
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Un juego animado de Sid Sackson, no puede detener los desafíos a los jugadores a correr columnas en un tablero, cada uno representando un rollo de dados. La tensión del juego proviene de decidir si seguir rodando o terminar tu turno, arriesgando el progreso. Su combinación de suerte y habilidad lo convierte en una experiencia emocionante, disponible tanto como un juego de mesa como una aplicación móvil.
Adquirir (1964)
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La adquisición de Sid Sackson a menudo se le atribuye los conceptos de juego modernos pioneros. Los jugadores construyen, se fusionan e invierten en empresas en una red, creando una combinación dinámica de estrategia espacial y económica. Su apelación duradera es evidente en la edición del 60 aniversario, sobre la que puede leer más en nuestra revisión.
Diplomacia (1959)
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La diplomacia es conocida por probar amistades con su intenso juego. Ambientada en la Europa del siglo XIX, los jugadores deben formar alianzas y estrategias para conquistar el continente, sin ningún elemento de azar. La mecánica de movimiento simultáneo agrega una capa de suspenso, lo que lo convierte en un clásico que continúa desafiando a los jugadores.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee es un juego de rodar y escritura divertido y de ritmo rápido que es más estratégico de lo que parece. Los jugadores lanzan dados y completan un cuadro de puntuación, equilibrando la suerte con la habilidad. Su naturaleza familiar y su juego rápido lo convierten en un clásico querido.
Scrabble (1948)
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Scrabble combina la estrategia de vocabulario y espacial, desafiando a los jugadores a formar palabras de letras aleatorias. Si bien los turnos pueden ser lentos, la profundidad y la accesibilidad del juego lo convierten en un favorito atemporal, perfecto para un juego casual con amigos.
Othello / Reversi (1883)
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Othello, a menudo confundido con un juego antiguo, es una batalla estratégica en la que los jugadores voltean los discos del oponente al colocarlos. Sus reglas simples y sus cambios repentinos en el juego lo convierten en un clásico convincente.
Crokinole (1876)
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Crokinole, un juego de destreza canadiense, combina habilidad de parpadeo con posicionamiento táctico. Los jugadores apuntan a anotar puntos moviendo los discos en zonas, navegando alrededor de los obstáculos. Su juego único y sus hermosos tableros lo convierten en un clásico apreciado.
PERUDO / LIAR'S DICE (1800)
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Los dados de mentiroso, conocido por varios nombres, implica ofertar por valores de dados ocultos bajo tazas. Los jugadores deben farolear o llamar a otros, creando un juego de estadísticas y estrategia. Su naturaleza atractiva lo convierte en un clásico que es divertido para todas las edades.
Ajedrez (siglo XVI)
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El ajedrez, con los orígenes que se remonta a 600 AD, es un juego de estrategia atemporal que ha evolucionado desde el juego indio Chaturanga. Su popularidad global y su profunda capas estratégicas lo convierten en un elemento básico en cualquier colección de juegos de mesa.
Juego a cartas (~ 900 AD)
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Originario de China, las cartas de juego ofrecen infinitas posibilidades de juego. Desde el póker hasta el puente, y juegos menos conocidos como Jass y Scopa, un mazo estándar puede proporcionar una vida de entretenimiento. Los diseñadores modernos continúan innovando con juegos de cartas, lo que los convierte en un clásico versátil.
GO (~ 2200 aC)
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GO, un juego de profunda profundidad estratégica, se originó en China y es muy popular en Asia. Los jugadores colocan piedras en una cuadrícula, capturando las piedras del oponente rodeándolas. Su simplicidad y complejidad lo convierten en un clásico que se puede disfrutar durante toda la vida.
¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?
El término "clásico" es subjetivo, pero los factores clave incluyen ventas, influencia y reconocimiento de marca. Juegos como Ticket to Ride, con más de 10 millones de copias vendidas, han cruzado el estatus clásico debido a su popularidad generalizada. La influencia se ve en juegos como Adquire, que introdujeron conceptos innovadores mucho antes de que se convirtieran en la corriente principal. La familiaridad de la marca es evidente en juegos como el ajedrez, que son instantáneamente reconocibles y queridos en todo el mundo. Estos elementos se combinan para definir qué hace que un juego de mesa sea un clásico atemporal.