訊息 2025年頂級經典棋盤遊戲

2025年頂級經典棋盤遊戲

作者 : Bella May 01,2025

由於當今可用的各種新選擇,董事會遊戲從未如此令人興奮。無論您是喜歡家庭棋盤遊戲,策略遊戲還是任何其他類型,都有適合所有人的東西。但是,現代遊戲的魅力並沒有減少舊經典的魅力,這些魅力吸引了幾代人的所有技能水平的玩家。這些永恆的遊戲提供了獨特的體驗,可以繼續吸引新來者和經驗豐富的愛好者。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它### 大流行

0在亞馬遜上看到它###乘車票

0在亞馬遜上看到它### Catan

0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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0在亞馬遜上看到它###獲得60週年版

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0在亞馬遜上看到它###國際象棋 - 磁性套件

0在亞馬遜上看到它###撲克牌

0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集

0在亞馬遜上看到它

自90年代中期以來,現代棋盤遊戲已經顯著發展,但是探索早於這一繁榮的經典作品有一種特殊的吸引力。按時間順序,這裡是經受了時間考驗的一些最好的經典棋盤遊戲。

Azul(2017)

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

儘管Azul最近發行了2017年,但迅速成為現代經典。這款抽象遊戲在視覺上令人驚嘆,帶有一袋充滿活力的塊狀瓷磚,讓人想起糖果。遊戲玩法很簡單:玩家從泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其安排在板上,旨在填補相鄰瓷磚和完整套裝的行和得分。它的簡單性掩蓋了一個深度和多樣性,吸引了第一部劇中的球員。有關更多見解,請探索我們對Azul的詳細評論或查看其擴展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行是合作棋盤遊戲的開拓者,這種類型自此廣受歡迎。玩家共同努力,以拯救世界免於傳播疾病,以全球地圖上的立方體代表。遊戲的巧妙機制和可訪問的規則使它成為了與時間的激動人心的比賽。除了基礎遊戲之外,眾多的擴展和衍生產品還提供了更多享受這款經典的方法。

乘車票(2004年)

###乘車票

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由Alan R. Moon設計的Toction to Ride是一款受到Rummy啟發的備受喜愛的套裝系列遊戲。玩家收集彩色卡以要求在董事會上索取火車路線,並將城市連接到得分。比賽的緊密地圖和對手的戰略封鎖創造了令人振奮的經歷。憑藉各種版本和擴展,乘車的門票在董事會遊戲世界中牢固地建立了自己。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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現在,這款遊戲簡稱為Catan,通過骰子機制,交易和路線計劃的創新組合徹底改變了現代董事會遊戲。它介紹了講英語的世界,引發了遊戲文藝復興。儘管略微失望,卡坦仍然是其歷史意義和運氣和戰略融合的必不可少的必不可少的。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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這個獨特的遊戲將棋盤遊戲元素與偵探工作和選擇自己的冒險故事融合在一起。玩家探索維多利亞時代的倫敦,盡可能有效地解決奧秘。它的大氣寫作和引人入勝的場景使其成為永恆的經典,並提供了許多擴展包,以保持偵探的發展。

無法停止(1980)

###無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)的一場活躍的比賽,無法阻止挑戰,可以在板上競賽,每個球員都代表骰子擲骰。遊戲的張力來自決定是繼續滾動還是結束輪迴,冒險進步。它的運氣和技巧融合使它成為了激動人心的體驗,既可以作為棋盤遊戲和移動應用程序使用。

收購(1964)

###獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購經常以開創性的現代遊戲概念而被認為。玩家在網格上建立,合併並投資於公司,從而創造了空間和經濟戰略的動態組合。在60週年版中,它的持久吸引力很明顯,您可以在我們的評論中閱讀更多信息。

外交(1959)

###外交

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外交因其激烈的遊戲玩法測試友誼而臭名昭著。球員在19世紀的歐洲設定,必須結盟並征服非洲大陸,沒有任何機會。同時運動的機械師增加了一層懸念,使其成為經典,繼續挑戰玩家。

Yahtzee(1956)

### yahtzee

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Yahtzee是一款有趣且快速的滾動遊戲遊戲,比看起來更具戰略意義。玩家擲骰子並填補記分卡,使運氣與技能保持平衡。它的家庭友好性和快速的遊戲玩法使其成為備受喜愛的經典。

Scrabble(1948)

###拼字遊戲

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Scrabble結合了詞彙和空間策略,挑戰玩家從隨機字母中形成單詞。雖然轉彎可能很慢,但遊戲的深度和可訪問性使其成為永恆的最愛,非常適合與朋友進行休閒比賽。

Othello / Reversi(1883)

###奧賽羅

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奧賽羅(Othello)經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥,玩家將對手的磁盤夾住。它的簡單規則和遊戲玩法的突然變化使其成為令人信服的經典。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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Crokinole是一款加拿大敏捷遊戲,將閃爍的技能與戰術定位相結合。玩家的目標是通過將磁盤甩入區域,在障礙物周圍導航來得分。它獨特的遊戲玩法和美麗的木板使其成為經典的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

###騙子骰子

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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及對隱藏在杯子下的骰子值的競標。玩家必須虛張聲勢或召集他人,創建統計和策略遊戲。它引人入勝的性質使其成為所有年齡段的有趣的經典。

國際象棋(16世紀)

###國際象棋 - 磁性套件

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國際象棋(Chess)的原始人物追溯到公元600年,是一款永恆的戰略遊戲,它是從印度遊戲Chaturanga演變而來的。它的全球知名度和深厚的戰略層次使其成為任何棋盤遊戲集合中的主食。

撲克牌(公元900年)

###撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑,以及鮮為人知的遊戲,例如Jass和Scopa,標準甲板可以提供一生的娛樂活動。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,使其成為多才多藝的經典。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盤遊戲集

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Go是一款具有深刻戰略深度的遊戲,起源於中國,在亞洲非常受歡迎。玩家將石頭放在網格上,通過周圍捕捉對手的石頭。它的簡單性和復雜性使其成為一生可以享受的經典。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞是主觀的,但關鍵因素包括銷售,影響力和品牌知名度。由於乘車售出超過1000萬張的售票,諸如乘車票的票務廣泛流行,已享受了經典地位。在Acceaire之類的遊戲中可以看到影響力,該遊戲在成為主流之前就引入了創新概念。品牌熟悉在像國際象棋之類的遊戲中很明顯,它們在全球範圍內立即被識別和備受喜愛。這些元素結合在一起,以定義使棋盤遊戲成為永恆經典的原因。

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