Правления игр никогда не были более захватывающими, благодаря широкому спектру новых вариантов, доступных сегодня. Независимо от того, занимаетесь ли вы семейными настольными играми, стратегическими играми или в любом другом жанре, есть что -то для всех. Тем не менее, очарование современных игр не уменьшает очарование более старой классики, которая запечатлела игроков всех уровней квалификации в течение нескольких поколений. Эти вечные игры предлагают уникальный опыт, который продолжает привлекать как новичков, так и опытных энтузиастов.
TL; DR: Лучшие классические настольные игры
### Azul Board Game
1 См. Это на Amazon ### Пандемия
0 см. Это на Amazon ### билет на поездку
0 см. Это на Amazon ### Катан
0 см. Это на Amazon ### Шерлок Холмс: Консультационный детектив
0 см. Это на Amazon ### не могу остановиться
0 см. Это на Amazon ### Приобретать 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon ### дипломатия
0 см. Это на Amazon ### Yahtzee
0 см. Это на Amazon ### scrabble
0 см. Это на Amazon ### Отелло
0 см. Это на Amazon ### crokinole
0 см. Это на Amazon ### Кости лжеца
0 см. Это на Amazon ### Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon ### Играющие карты
0 см. Это на Amazon ### Go - набор магнитных настольных игр
0 см. Это на Amazon
Современные настольные игры значительно развивались с середины 90-х годов, но есть особое увлечение для изучения классики, которые предшествуют этому буму. Здесь, в обратном хронологическом порядке, являются одними из лучших классических настольных игр, которые выдержали испытание временем.
Азул (2017)
### Azul Board Game
1 См. Это на Amazon
Azul, несмотря на недавний выпуск в 2017 году, быстро стал современной классикой. Эта абстрактная игра визуально ошеломляет, в которой есть мешок с яркими, коренастыми плитками, напоминающими сладости. Геймплей прост: игроки берут подходящие плитки из бассейнов и организуют их на своей доске, стремясь заполнить строки и очки за смежные плитки и завершенные наборы. Его простота противоречит глубине и разнообразию, которые очаровывают игроков из первой игры. Для получения дополнительной информации изучите наш подробный обзор Azul или проверьте его расширения.
Пандемия (2008)
### Пандемия
0 см. Это на Amazon
Pandemic является первопроходцем кооперативных настольных игр, жанра, который с тех пор взорвался в популярности. Игроки работают вместе, чтобы спасти мир от распространения болезней, представленных кубами на глобальной карте. Умная механика и доступные правила игры делают ее захватывающей гонкой со временем. Наряду с базовой игрой многочисленные расширения и побочные продукты предлагают еще больше способов насладиться этой классикой.
Билет на поездку (2004)
### билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Разработанный Аланом Р. Мун, Ticket to Ride - любимая игра для сбора набора, вдохновленную Rummy. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда на доске, соединяя города, чтобы набрать очки. Тяжелые карты игры и стратегическая блокировка противников создают волнующий опыт. Благодаря различным версиям и расширениям, Ticket to Ride прочно зарекомендовал себя в мире игр.
Поселенцы Катана (1996)
### Катан
0 см. Это на Amazon
Теперь, просто известная как Catan, эта игра произвела революцию в Modern Board Gaming благодаря своей инновационной смесью механики костей, торговли и планирования маршрутов. Его введение в англоязычный мир вызвало игровое эпохи Возрождения. Несмотря на то, что Катан не выходит за рамки, Катан остается обязательной игрой в его историческом значении и привлечении удачи и стратегии.
Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)
### Шерлок Холмс: Консультационный детектив
0 см. Это на Amazon
Эта уникальная игра сочетает в себе элементы настольной игры с детективной работой и выберите рассказы о своем приключении. Игроки исследуют Викторианский Лондон, разгадая загадки как можно более эффективно. Его атмосферные сценарии и увлекательные сценарии делают его безвременной классикой, с многочисленными пакетами расширения, чтобы продолжать в сфере.
Не могу остановиться (1980)
### не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Живая игра Сида Саксона, не может остановить вызовы игроков в гонках на доске на доске, каждая из которых представляет ролл. Напряжение игры возникает в том, что решает, продолжать ли кататься или закончить свою очередь, рискуя прогрессом. Его смесь удачи и навыков делает его захватывающим опытом, доступным как настольной игрой, так и мобильным приложением.
Приобретение (1964)
### Приобретать 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Приобретение Сида Саксона часто приписывают новаторские современные игровые концепции. Игроки строят, объединяются и инвестируют в компании в сети, создавая динамическое сочетание пространственной и экономической стратегии. Его устойчивая апелляция очевидна в 60 -летии издания, о котором вы можете прочитать больше в нашем обзоре.
Дипломатия (1959)
### дипломатия
0 см. Это на Amazon
Дипломатия печально известна тем, что тестирует дружбу с его интенсивным игровым процессом. Расположенный в Европе 19-го века, игроки должны сформировать альянсы и выработать стратегию, чтобы покорить континент, без каких-либо случайных. Механик одновременного движения добавляет слой напряжения, что делает его классикой, которая продолжает бросить вызов игрокам.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Yahtzee-это веселая и быстро развивающаяся игра, которая является более стратегической, чем кажется. Игроки катятся кости и заполняют карту показателей, уравновешивая удачу с мастерством. Его семейная природа и быстрый игровой процесс делают его любимой классикой.
Scrabble (1948)
### scrabble
0 см. Это на Amazon
Scrabble сочетает в себе словарный запас и пространственную стратегию, бросая вызов игрокам сформировать слова из случайных букв. В то время как повороты могут быть медленными, глубина и доступность игры делают ее любимым вечным, идеально подходящим для повседневной игры с друзьями.
Отелло / Реверси (1883)
### Отелло
0 см. Это на Amazon
Отелло, часто ошибочный за древнюю игру, - это стратегическая битва, в которой игроки переворачивают диски противника, зажжая их. Его простые правила и внезапные сдвиги в игровом процессе делают его убедительной классикой.
Крокинол (1876)
### crokinole
0 см. Это на Amazon
Crokinole, канадская игра ловкости, сочетает в себе навыки с тактическим позиционированием. Игроки стремятся набрать очки, забивая диски в зоны, перемещаясь вокруг препятствий. Его уникальный игровой процесс и красивые доски делают его заветной классикой.
Кости Перудо / лжеца (1800)
### Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
Кости лжеца, известные различными именами, включают в себя торги по значениям в кости, спрятанных под чашками. Игроки должны блефовать или вызвать других, создавая игру статистики и стратегии. Его увлекательная природа делает его классикой, которая весела для всех возрастов.
Шахматы (16 век)
### Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Шахматы, с источником, отслеживающим 600 г. н.э., является вечной стратегической игрой, которая развилась из индийской игры Chaturanga. Его глобальная популярность и глубокие стратегические слои делают его основным в любой коллекции настольных игр.
Играющие карты (~ 900 г. н.э.)
### Играющие карты
0 см. Это на Amazon
Играя в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От покера до моста и менее известных игр, таких как Jass и Scopa, стандартная колода может обеспечить всю жизнь развлечений. Современные дизайнеры продолжают вводить новшества с карточными играми, что делает их универсальной классикой.
Go (~ 2200 г. до н.э.)
### Go - набор магнитных настольных игр
0 см. Это на Amazon
Go, игра глубокой стратегической глубины, возникла в Китае и очень популярна в Азии. Игроки помещают камни на сетку, захватывая камни противника, окружая их. Его простота и сложность делают его классикой, которой можно наслаждаться на всю жизнь.
Что делает настольную игру «классикой»?
Термин «классический» субъективный, но ключевые факторы включают продажи, влияние и распознавание бренда. Такие игры, как Ticket to Ride, с более чем 10 миллионами проданных копий, перешли в классический статус из -за их широко распространенной популярности. Влияние видно в таких играх, как приобретение, которые ввели инновационные концепции задолго до того, как они стали мейнстримом. Знакомство бренда очевидно в таких играх, как шахматы, которые мгновенно узнаваемы и любимы во всем мире. Эти элементы объединяются, чтобы определить, что делает настольную игру вечной классикой.