L'éditeur et développeur EA a réaffirmé son engagement à maintenir les prix actuels des jeux, malgré la décision de concurrents comme Microsoft et Nintendo de passer à des prix de 80 dollars.
Lors du dernier appel financier de l'entreprise, le PDG Andrew Wilson a souligné que la priorité d'EA était de « fournir une qualité exceptionnelle et une valeur remarquable à nos joueurs », citant leur aventure coopérative à succès Split Fiction, qui a dépassé les 4 millions d'exemplaires vendus.
« Notre approche tarifaire a considérablement évolué au cours de la dernière décennie, a noté Wilson. Bien que les ventes au détail physique fassent toujours partie de nos activités, elles représentent désormais un segment bien moins important comparé à notre portefeuille diversifié comprenant des jeux free-to-play, des éditions deluxe, et plus encore. »
« Que nous proposions du contenu à 1, 10 ou 100 dollars, notre mission fondamentale reste de livrer une qualité supérieure et une valeur exponentielle, a poursuivi Wilson. En alignant systématiquement la qualité sur la valeur, nous avons construit une entreprise résiliente et en croissance. »
Le directeur financier Stuart Canfield a confirmé : « Notre stratégie tarifaire actuelle reste inchangée sur la base des orientations existantes. »
Cette décision contraste avec les récentes actions des concurrents, y compris les augmentations de prix annoncées par Microsoft pour les consoles Xbox, les accessoires et certains jeux à venir prévus à 79,99 $ pendant la période des fêtes.
L'industrie du jeu a récemment connu une inflation significative des prix, avec les titres AAA passant de 60 à 70 dollars comme référence et Nintendo fixant le prix des exclusivités à venir de la Switch 2 comme Mario Kart World à 80 dollars. Le prix de révélation de 450 dollars de la Switch 2 a suscité des débats parmi les fans et les analystes, perçu comme un ajustement nécessaire aux réalités économiques actuelles.
La position d'EA suggère que les futurs titres de ses franchises, notamment EA Sports FC, Madden et Battlefield, maintiendront leur prix standard de 70 dollars.
Cette annonce fait suite à la récente réduction d'effectifs chez EA, affectant environ 100 postes chez Respawn Entertainment (le développeur d'Apex Legends) et totalisant environ 300 départs à l'échelle de l'entreprise.