游戏发行商与开发商EA重申了维持现有游戏价格的承诺,尽管竞争对手如微软和任天堂已将价格上调至80美元。
在公司最新财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调EA的首要任务是"为玩家提供卓越品质与非凡价值",并引证其合作冒险游戏《分裂虚构》销量突破400万份的成功案例。
"过去十年间我们的定价策略已发生显著演变,"威尔逊指出,"虽然实体零售仍是我们业务的一部分,但与涵盖免费游戏、豪华版等多元化产品组合相比,其占比已大幅缩小。"
"无论我们以1美元、10美元还是100美元的价格提供内容,我们的核心使命始终是交付顶尖品质与指数级价值,"威尔逊补充道,"通过持续实现品质与价值的统一,我们构建了具有韧性且持续增长的业务模式。"
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德确认:"基于现有指导方针,我们当前的定价策略保持不变。"
这一决定与竞争对手近期的动向形成对比,包括微软宣布在假日季将Xbox主机、配件及部分新作价格提至79.99美元。
近期游戏行业经历显著价格通胀,3A级游戏从60美元基准转向70美元,且任天堂将为Switch2独占作品如《马里奥赛车世界》定价80美元。Switch2公布的450美元首发价引发玩家与分析界热议,被视为应对当前经济现实的必要调整。
EA的立场预示着《EA Sports FC》《麦登橄榄球》及《战地》等系列新作将维持70美元标准版定价。
此公告发布前,EA刚实施近期裁员,重生娱乐(《Apex英雄》开发商)约100个岗位受影响,全公司裁员总数约达300人。