儘管微軟和任天堂等競爭對手紛紛邁向 80 美元的價位,發行商兼開發商 EA 重申其維持目前遊戲價格的承諾。
在該公司最新的財報電話會議中,執行長 Andrew Wilson 強調 EA 的首要任務是「為我們的玩家提供優異的品質與卓越的價值」,並舉出他們成功的合作冒險遊戲《Split Fiction》為例,該遊戲的銷售量已突破 400 萬份。
"Wilson 指出:「過去十年來,我們的定價方式有了顯著的進化。"雖然實體零售銷售仍是我們營運的一部分,但相較於我們涵蓋免費遊戲、豪華版等多樣化的產品組合,實體零售銷售所佔的比例已小得多。
"Wilson 續稱:「無論我們以 1 美元、10 美元或 100 美元的價格提供內容,我們的核心使命仍然是提供優異的品質和指數級的價值。「透過品質與價值的一致性,我們建立了一個有彈性、成長中的企業」。
財務長 Stuart Canfield 確認:"我們目前的定價策略仍維持現有的指導方針不變。
這項決定與競爭對手近期的舉動形成了強烈對比,包括微軟宣布在假日季將 Xbox 主機、配件及部分即將推出的遊戲提價至 79.99 美元。
遊戲產業最近出現了顯著的價格膨脹,AAA 級的遊戲從 60 美元的基準轉為 70 美元,任天堂也將即將推出的 Switch 2 獨家遊戲如 Mario Kart World 定價為 80 美元。Switch 2 450 美元的揭露價格引發了粉絲與分析師的爭論,被視為對當前經濟現實的必要調整。
EA 的立場表明,包括《EA Sports FC》、《Madden》和《Battlefield》等即將推出的專營作品將維持 70 美元的標準版定價。
在EA 宣佈裁員之後,Respawn Entertainment (Apex Legends 開發商) 約有 100 個職位受到影響,全公司總計約有 300 人離職。