A editora e desenvolvedora EA reafirmou seu compromisso de manter os preços atuais dos jogos, apesar de concorrentes como Microsoft e Nintendo estarem migrando para preços de US$ 80.
Durante a mais recente chamada de resultados da empresa, o CEO Andrew Wilson enfatizou que a prioridade da EA é "fornecer qualidade excepcional e valor excepcional para nossos jogadores", citando sua bem-sucedida aventura cooperativa Split Fiction, que superou 4 milhões de cópias vendidas.
"Nossa abordagem de preços evoluiu drasticamente na última década", observou Wilson. "Embora as vendas físicas no varejo ainda façam parte de nossas operações, elas agora representam um segmento muito menor em comparação com nosso portfólio diversificado, que abrange títulos gratuitos, edições de luxo e muito mais."
"Quer estejamos oferecendo conteúdo a US$ 1, US$ 10 ou US$ 100, nossa missão central continua sendo entregar qualidade superior e valor exponencial", continuou Wilson. "Ao alinhar consistentemente a qualidade com o valor, construímos um negócio resiliente e em crescimento."
O CFO Stuart Canfield confirmou: "Nossa atual estratégia de preços permanece inalterada com base na orientação existente."
Esta decisão contrasta com movimentos recentes de concorrentes, incluindo os aumentos de preços anunciados pela Microsoft para consoles Xbox, acessórios e alguns jogos futuros programados para US$ 79,99 durante a temporada de festas.
A indústria de jogos testemunhou uma inflação de preços significativa recentemente, com títulos AAA mudando de referências de US$ 60 para US$ 70 e a Nintendo precificando futuros exclusivos do Switch 2 como Mario Kart World a US$ 80. O preço de revelação do Switch 2 de US$ 450 gerou debate entre fãs e analistas, sendo visto como um ajuste necessário às realidades econômicas atuais.
A posição da EA sugere que os próximos títulos das franquias, incluindo EA Sports FC, Madden e Battlefield, manterão seu preço padrão de US$ 70 para a edição padrão.
O anúncio segue a recente redução de pessoal da EA, afetando aproximadamente 100 cargos na Respawn Entertainment (desenvolvedora de Apex Legends) e totalizando cerca de 300 saídas em toda a empresa.