EA, la editorial y desarrolladora, ha reafirmado su compromiso de mantener los precios actuales de los juegos a pesar de que competidores como Microsoft y Nintendo se mudan a puntos de precio de 80 dólares.
Durante la última conferencia de resultados de la empresa, el CEO Andrew Wilson enfatizó que la prioridad de EA es "proporcionar una calidad excepcional y un valor excepcional para nuestros jugadores", citando su exitosa aventura cooperativa Split Fiction, que superó las 4 millones de copias vendidas.
"Nuestro enfoque de precios ha evolucionado drásticamente en la última década", señaló Wilson. "Si bien las ventas minoristas físicas siguen siendo parte de nuestras operaciones, ahora representan un segmento mucho más pequeño en comparación con nuestra diversa cartera que abarca títulos free-to-play, ediciones de lujo y más".
"Ya sea que ofrezcamos contenido a 1, 10 o 100 dólares, nuestra misión central sigue siendo ofrecer una calidad superior y un valor exponencial", continuó Wilson. "Al alinear consistentemente la calidad con el valor, hemos construido un negocio resiliente y en crecimiento".
El CFO Stuart Canfield confirmó: "Nuestra estrategia de precios actual permanece sin cambios según la guía existente".
Esta decisión contrasta con movimientos recientes de competidores, incluidos los aumentos de precio anunciados por Microsoft para consolas Xbox, accesorios y algunos juegos próximos programados para 79.99 dólares durante la temporada navideña.
La industria de los videojuegos ha sido testigo de una inflación de precios significativa recientemente, con títulos AAA pasando de referentes de 60 a 70 dólares y Nintendo poniendo un precio de 80 dólares a próximas exclusivas de Switch 2 como Mario Kart World. El precio de revelación de 450 dólares de Switch 2 generó debate entre fans y analistas por igual, visto como un ajuste necesario a las realidades económicas actuales.
La postura de EA sugiere que los próximos títulos de sus franquicias, incluyendo EA Sports FC, Madden y Battlefield, mantendrán su precio estándar de 70 dólares.
El anuncio sigue a la reciente reducción de personal de EA, que afectó aproximadamente a 100 puestos en Respawn Entertainment (desarrollador de Apex Legends) y totalizó alrededor de 300 salidas en toda la compañía.