La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, en commençant par le voyage vengeur de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire la trajectoire de ce personnage emblématique au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue date ont du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. La transformation la plus importante est venue avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé Kratos des royaumes de la Grèce antique à la riche tapisserie de la mythologie nordique. Cette décision a non seulement modifié le cadre de la série, mais a également révolutionné son gameplay et son style narratif. Pourtant, avant même ce redémarrage pivot, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits, mais impactants, qui ont maintenu la série en vie et engageante.
Dans l'attente, la réinvention reste cruciale pour le succès continu de God of War. Lors de la transition vers le cadre nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer d'autres mythologies, comme l'Égyptien et le Mayan. Des rumeurs récentes ont ravivé une spéculation sur un cadre égyptien, alimenté par l'attrait de sa culture et de sa mythologie uniques. Cependant, un nouveau cadre seul ne suffit pas; Les itérations futures doivent continuer à évoluer de la même manière que la série a fait lors de la transition de la trilogie grecque à la saga nordique, améliorant les éléments réussis tout en introduisant de nouvelles innovations.
Le combat de God of War a considérablement évolué pour les jeux nordiques, mais a conservé l'esprit intense de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony
La série a constamment évolué à chaque épisode. La trilogie grecque originale a affiné ses mécanismes de piratage et de slash sur une décennie, culminant dans le gameplay poli de God of War 3 sur la Playstation 3. Ce dernier chapitre a introduit un système magique remanié qui complétait le rythme du combat de mêlée et offrait un éventail plus large d'ennemis. Le passage à la PS3 a permis des graphiques améliorés et de nouveaux angles de caméra, présentant les prouesses visuelles du jeu.
Le redémarrage de 2018 a cependant vu la perte de certains éléments déterminants de la trilogie grecque. Les aspects de plate-forme et de résolution de puzzle, intégrale du voyage de Kratos dans les jeux originaux, ont été largement supprimés dans le redémarrage nordique en raison de la nouvelle perspective de caméra à épaules excessives. Alors que les puzzles sont restés, ils ont été adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.
Le DLC Roguelike, Valhalla, pour God of War Ragnarök, a marqué un retour aux racines de la série. Il a réintroduit les arènes de bataille, une fonctionnalité bien-aimée des jeux grecs, adapté pour le cadre nordique. Ce rappel mécanique a été reflété dans le récit, alors que Kratos a confronté son passé à Valhalla, invité par le dieu nordique Týr. Ce moment en cercle complet a mis en évidence la capacité de la série à mélanger les éléments anciens et nouveaux de manière transparente.
L'ère nordique de God of War a introduit de nombreuses innovations, notamment la mécanique de lancement unique du Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de bouclier et la lance magique à Ragnarök, qui a permis des attaques explosives plus rapides. Ces éléments ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des environnements distincts.
Alors que la trilogie originale a eu une forte écriture, la duologie nordique a élevé la narration de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets. | Crédit d'image: Sony
L'évolution la plus frappante des Jeux Norse est dans la narration. Le récit se penche dans le voyage émotionnel de Kratos, explorant son chagrin pour sa défunte épouse et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette concentration sur le développement du personnage et la profondeur émotionnelle contraste fortement avec la narration plus simple de la trilogie grecque, contribuant de manière significative au succès critique et commercial de l'ère nordique.
Le succès de God of War dans la réinvention mécanique et narrative découle d'une approche unique du développement de franchise. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette perspective devrait guider les versements futurs.
La réception mixte aux changements de Creed d'Assassin dans le style souligne les risques de s'éloigner trop loin de l'identité de base d'une série. Bien que la croyance d'Assassin ait été rentable, elle a eu du mal à maintenir la fidélité des fans à travers les générations aussi efficacement que Dieu de la guerre. Le passage à un format RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins a dilué la Focus de la série sur la Guilde d'Assassin, conduisant à une réception plus diviseur avec chaque nouveau jeu. Les récentes tentatives de correction de cours de la série, telles que Assassin's Creed Mirage et les Shadows à venir, visent à renouer avec les racines furtives qui ont défini les jeux originaux.
En revanche, le redémarrage nordique de God of War, tandis qu'un départ radical, n'a jamais perdu de vue ce qui a rendu Kratos et la série convaincante. Il s'est construit sur les éléments centraux de la trilogie grecque - un combat intense - et les a améliorés avec de nouvelles fonctionnalités telles que les options de rage spartiate, les armes diverses et les scénarios de combat variés. Ces ajouts ont enrichi la série sans éclipser ses éléments fondamentaux, en maintenant un fort sentiment d'identité et en approfondissant la tradition.
Alors que les rumeurs d'un cadre égyptien circulent, le prochain dieu de la guerre doit continuer à évoluer tout en préservant les éléments qui ont fait de la série un succès. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le combat, mais les futurs jeux seront probablement davantage jugés sur leur narration, la vraie force de la duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage à un père et un leader nuancé a été essentiel au succès récent de la série. Tout ce qui vient ensuite doit s'appuyer sur cette force narrative tout en introduisant de nouveaux changements audacieux qui pourraient définir la prochaine ère de God of War.