Bungie, le développeur derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu lors d'une récente présentation de gameplay. Découvrez ce qui vous attend dans ce titre ainsi que les détails du prochain test alpha fermé.
Marathon prévu pour le 23 septembre
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Bungie, connu pour Destiny et Halo, a organisé une présentation de gameplay le 13 avril pour son jeu de tir d'extraction à la première personne, Marathon. Le jeu oppose six équipes de trois joueurs les unes contre les autres et contre des ennemis IA, qui se disputent la récupération et l'extraction de butin précieux.
Ceci marque un changement significatif par rapport à la trilogie originale de Marathon. Sorti en 1994, suivi de Marathon 2: Durandal en 1995 et Marathon Infinity en 1996, la série était axée sur des expériences solo centrées sur l'histoire.
Dans un article PlayStation.blog du 12 avril, Bungie a partagé des informations sur la direction de Marathon. Malgré son orientation multijoueur, le responsable narratif Jonathan Goff a souligné l'importance de préserver la narration immersive qui définit l'héritage de Bungie.
Goff a déclaré : "La trilogie originale tissait des récits complexes, des événements et des personnages pour créer un monde de découverte et d'intrigue." Il a ajouté : "Notre objectif avec Marathon est de créer des mondes où des histoires dynamiques émergent naturellement."
Création d'un "moteur narratif" dans Marathon
La présentation du gameplay a mis en évidence une focalisation sur l'économie en jeu, avec des objets ayant des valeurs de vente claires et des mécaniques d'extraction définies. Cependant, Bungie a insisté sur le fait que la richesse n'est pas le seul objectif.
Les développeurs envisagent Marathon comme un "moteur narratif", favorisant des moments mémorables et des batailles épiques, même dans la défaite. Le directeur du jeu Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a exposé la vision du jeu.
Il a expliqué : "Nous voulons que les joueurs partent à l'aventure et ressentent l'excitation des défis de survie. Certains de mes meilleurs moments de jeu viennent d'échecs ou de rebondissements inattendus." Ziegler a souligné que le succès ne se limite pas à la survie, mais aussi aux histoires que les joueurs créent.
Collaboration avec les fans et les créateurs
Bungie a activement impliqué les fans et les créateurs de contenu dans le développement de Marathon. Des prototypes initiaux à la préproduction, les joueurs ont fourni des retours critiques qui ont façonné le jeu.
Les premières inquiétudes concernant des conceptions de carte déséquilibrées, comme le spawn camping ou la rareté du butin, ont entraîné des modifications. Ziegler a partagé : "Nous avons repensé le jeu pour garantir que chaque match démarre sur un pied d'égalité, permettant aux équipes de stratégiser et de rivaliser pour le butin."
Détails du test alpha fermé de Marathon
Bungie organisera un test alpha fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, réservé aux résidents des États-Unis et du Canada.
L'alpha comprend quatre Runners jouables : Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2 ; Void, avec une invisibilité tactique ; Locus, doté d'un bouclier tactique ; et Glitch, caractérisé par une grande mobilité. Les joueurs peuvent explorer trois cartes, dont Perimeter, une carte boisée pour cinq équipages (15 joueurs), et Dire Marsh, une carte ouverte pour six équipages (18 joueurs).
Pour y participer, visitez le serveur Discord officiel de Marathon, navigatez jusqu'au canal alpha-access, entrez la commande "/alpha" et attendez l'invitation de Bungie. Comme il s'agit d'un alpha fermé, la participation n'est pas garantie, marquant le premier test public du jeu.
Aucun autre test n'a été annoncé pour d'autres régions. Marathon sortira le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez informé des dernières actualités du jeu dans notre article ci-dessous !