A Bungie, desenvolvedora por trás do Marathon, revelou a data de lançamento do jogo durante uma recente mostra de jogabilidade. Descubra o que esperar deste título e detalhes sobre o futuro Teste Alpha Fechado.
Marathon Chegando em 23 de Setembro
Revisitando Tau Ceti
Conhecida por Destiny e Halo, a Bungie realizou uma mostra de jogabilidade em 13 de abril para seu shooter de extração em primeira pessoa, Marathon. O jogo coloca seis equipes de três jogadores umas contra as outras e contra inimigos controlados por IA, competindo para garantir e extrair saques valiosos.
Esta é uma mudança significativa em relação à trilogia original de Marathon. Lançado em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996, a série focava em experiências solo centradas na narrativa.
Em uma publicação no PlayStation.blog em 12 de abril, a Bungie compartilhou insights sobre a direção do Marathon. Apesar do foco no multijogador, o líder de narrativa Jonathan Goff destacou a importância de preservar a narrativa imersiva que define o legado da Bungie.
Goff observou: "A trilogia original tecia narrativas intrincadas, eventos e personagens para criar um mundo de descoberta e mistério." Ele acrescentou: "Nosso objetivo com o Marathon é criar mundos onde histórias dinâmicas surjam naturalmente."
Construindo um "Motor de Histórias" no Marathon
A mostra de jogabilidade destacou um foco na economia do jogo, com itens contendo valores de venda claros e mecânicas de extração definidas. No entanto, a Bungie enfatizou que a riqueza não é o único objetivo.
Os desenvolvedores imaginam o Marathon como um "motor de histórias", incentivando momentos memoráveis e batalhas épicas, mesmo na derrota. O diretor de jogo Joe Ziegler, em uma entrevista recente ao PC Gamer, descreveu a visão do jogo.
Ele explicou: "Queremos que os jogadores embarquem em aventuras e sintam a emoção dos desafios de sobrevivência. Alguns dos meus melhores momentos nos jogos vêm de falhas ou reviravoltas inesperadas." Ziegler destacou que o sucesso não se resume apenas à sobrevivência, mas às histórias que os jogadores criam.
Colaboração com Fãs e Criadores de Conteúdo
A Bungie envolveu ativamente fãs e criadores de conteúdo no desenvolvimento do Marathon. Desde protótipos iniciais até a pré-produção, os jogadores forneceram feedback crucial que moldou o jogo.
Preocupações iniciais sobre designs de mapa desbalanceados, como acampamento de spawn ou escassez de saque, levaram a mudanças. Ziegler compartilhou: "Redesenhamos o jogo para garantir que cada partida comece do zero, permitindo que as equipes criem estratégias e compitam por saques em condições iguais."
Detalhes do Teste Alpha Fechado do Marathon
A Bungie realizará um teste alpha fechado para o Marathon de 23 de abril a 4 de maio, restrito a residentes dos EUA e Canadá.
O alpha inclui quatro Runners jogáveis: Blackbird, semelhante ao Warlock do Destiny 2; Void, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e Glitch, com alta mobilidade. Os jogadores podem explorar três mapas, incluindo Perimeter, um mapa florestal para cinco equipes (15 jogadores), e Dire Marsh, um mapa aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para participar, visite o servidor oficial do Marathon no Discord, vá até o canal de acesso-alpha, digite o comando "/alpha" e aguarde o convite da Bungie. Como um alpha fechado, a participação não é garantida, marcando o primeiro teste público do jogo.
Não há outros testes anunciados para outras regiões. O Marathon será lançado em 23 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Fique atualizado com os últimos detalhes do jogo em nosso artigo abaixo!