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Okami 2: L'interview exclusive révèle tout

Auteur : Eric May 20,2025

Lors de notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous avons eu le privilège de nous engager dans une discussion approfondie de deux heures avec les créateurs de la suite très attendue d'Okami. Nous avons parlé avec la directrice de Clover Studio, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, et le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, de leur vision du nouveau jeu, de ses origines et de ce que les fans peuvent attendre.

L'interview a été une expérience délicieuse, et nous pensons qu'il sera tout aussi agréable pour vous de regarder ou de lire. Vous pouvez accéder à l'interview complète ici. Pour ceux qui s'intéressent aux principaux points à retenir, nous avons résumé les points les plus excitants pour les amateurs d'Okami ci-dessous:

La suite d'Okami est fabriquée avec le moteur RE

Une révélation majeure de notre interview est que la suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE avancé de Capcom. Ce choix est motivé par la capacité du moteur à donner vie aux aspects de l'Okami d'origine qui étaient auparavant irréalisables avec la technologie plus ancienne. Alors que beaucoup chez Clover Studio sont nouveaux dans ce moteur, le partenaire de Capcom, Machine Head Works, intervient pour combler cet écart. Pour des informations plus approfondies sur ce sujet, consultez notre article détaillé ici.

Les anciens développeurs PlatinumGames contribuent via des travaux de tête de machine

Des rumeurs ont circulé sur les talents qui se déclenchent de platine, y compris des individus proches de Hideki Kamiya et certains qui ont contribué à l'Okami d'origine. Lorsque nous nous sommes renseignés sur leur implication, Kamiya a laissé entendre la participation de l'ancien personnel de Platinum et Capcom à travers des œuvres de tête de machine, bien qu'il soit resté timide sur les détails. Nous attendrons avec impatience plus de détails sur qui pourraient être ces développeurs mystères.

Jouer

Capcom aime une suite d'Okami depuis un certain temps

Malgré les ventes décevantes initiales du premier jeu Okami, Capcom a fait attention à sa popularité croissante sur diverses plateformes. Yoshiaki Hirabayashi de Capcom a partagé que la société envisage une suite depuis un certain temps, mais qu'elle a obligé la bonne équipe à se réunir. Avec Kamiya et Machine Head fonctionne maintenant à bord, le projet va enfin de l'avant. Plongez plus profondément dans ce sujet avec notre article complet ici.

Ceci est en effet une suite directe

Avec Capcom annonçant une "suite d'Okami" sans titre spécifique, il y avait une certaine incertitude sur ce à quoi s'attendre. Notre interview avec Hirabayashi et Kamiya a confirmé qu'il s'agit d'une vraie suite, poursuivant directement l'histoire d'où l'Okami original a conclu. Nous ne gâcherons pas la fin de ceux qui ne connaissent pas le premier jeu, mais rassurez-vous, il y a amplement de place pour plus de développement narratif.

Et oui, Amaterasu est de retour dans la bande-annonce

Le protagoniste bien-aimé, Amaterasu, fait un retour triomphal dans la bande-annonce, réaffirmant son rôle central dans la suite.

Okamiden est reconnu mais pas l'objectif

Alors qu'Okamiden, le suivi de Nintendo DS d'Okami, a sa propre base de fans, Capcom est conscient qu'il n'a pas répondu aux attentes de chacun. Hirabayashi a noté: "Nous savons qu'il y a des fans qui aiment le jeu, bien sûr. Et nous connaissons également les commentaires sur le jeu, de la façon dont l'histoire a été prise et maintenant comment peut-être des parties de l'histoire ne s'alignaient pas avec ce que les gens attendaient. Avec cela, nous avons également la suite maintenant que, comme nous l'avons expliqué avant, est une continuation de l'histoire de la base d'origine ōkami.

Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards

Capture d'écran d'Okami 2 teaser 1Okami 2 Capture d'écran 2 9 images Okami 2 Capture d'écran 3 3Capture d'écran d'Okami 2 teaser 4Capture d'écran d'Okami 2 teaser 5Capture d'écran d'Okami 2 TEASER 6

Hideki Kamiya engage avec les commentaires des fans sur les réseaux sociaux

Il n'est pas surprenant que Hideki Kamiya soit actif sur les réseaux sociaux et lit les publications des fans. Dans notre interview, il a mentionné qu'il regardait les médias sociaux pour évaluer les attentes des fans pour la suite. Cependant, il a souligné que leur objectif n'est pas de créer exactement ce que les fans demandent, mais de livrer un jeu qui capture le plaisir et l'excitation que les fans prévoient. Kamiya a déclaré: "Notre travail, bien sûr, n'est pas de créer le jeu que les gens nous demandent, pour créer la copie exacte de ce que les gens veulent de nous. Mais nous travaillons dur pour réaliser un jeu qui réalise le plaisir que les gens attendent de cette suite ōKAMI. J'ai une idée de ce que je veux créer. Et je n'ai pas l'intention de jeter le jeu."

Rei Kondoh a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami aux Game Awards

Le compositeur de jeux vidéo de renom Rei Kondoh, connu pour son travail sur des titres comme Bayonetta, Dragon's Dogma et l'Okami original, a confirmé sa contribution à la suite en organisant le thème emblématique "Rising Sun" pour la bande-annonce des Game Awards. Cela suggère qu'il pourrait également être impliqué dans la création de la nouvelle bande sonore de la suite.

La suite d'Okami en est aux premiers stades du développement

L'équipe derrière la suite d'Okami a annoncé le projet tôt par excitation, mais a exhorté les fans à rester patient. Yoshiaki Hirabayashi a souligné: "Plus vite n'est pas toujours le meilleur. Nous n'abandonnerons pas de qualité pour la vitesse, mais sachez que nous ne nous traînerons pas les pieds pour ce titre. C'est quelque chose dans lequel nous allons mettre nos efforts." Hirabayashi et Sakata ont suggéré que cela pourrait être un certain temps avant de recevoir plus de mises à jour, avec Sakata ajoutant: "Il pourrait être un certain temps avant de nous rencontrer à nouveau. Mais sachez que ce projet est réalisé par le personnel qui aime cette série, aime toujours cette IP, et ils travaillent très, très difficiles à le créer. Et nous travaillons de notre série pour faire quelque chose qui s'allume avec tout le monde.

Vous pouvez rattraper notre retard sur notre interview complète avec les pistes de la suite ōkami ici.

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