在最近前往日本大阪的旅行中,我们有幸与热切期待的Okami续集的创作者进行了深入的两个小时的讨论。我们与Clover Studio的导演Hideki Kamiya(Capcom的制片人Yoshiaki Hirabayashi)与Machine Head Works的制片人Kiyohiko Sakata进行了交谈,涉及他们对新游戏的愿景,其起源以及粉丝们的期待。
采访是一次令人愉快的经历,我们相信您可以观看或阅读同样令人愉快。您可以在此处访问完整的面试。对于那些对关键要点感兴趣的人,我们总结了以下冈am爱好者最激动人心的观点:
Okami续集是由Re Engine制作的
我们采访的一个重大启示是,使用Capcom的Advanced RE Engine开发了Okami续集。这种选择是由发动机带来原始冈米(Okami)栩栩如生方面的能力而驱动的,这些冈am以前对旧技术无法实现。 Capcom的合作伙伴Machine Head Works正在介绍Clover Studio的许多人,但介绍了这一差距。有关此主题的更多深入信息,请在此处查看我们的详细文章。
前铂金盖斯开发人员正在通过机器头部工程贡献
有传言说,关于人才离开的铂金舞者,包括接近菲卡·卡米亚(Hideki Kamiya)的人以及一些为原始冈米(Okami)做出了贡献的人。当我们询问他们的参与时,卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过Machine Head Works的参与,尽管他仍然对细节感到沮丧。我们将热切地等待有关这些神秘开发人员可能是谁的更多细节。
Capcom一直热衷于Okami续集
尽管最初的首款冈田游戏的销量最初令人不快,但Capcom一直关注其在各个平台上日益普及。 Capcom的Yoshiaki Hirabayashi分享说,该公司已经考虑了一段时间的续集,但它要求合适的团队团结在一起。随着Kamiya和Machine Head的工作,该项目终于向前发展。我们在这里的全面文章深入研究了这个主题。
这确实是直接续集
随着Capcom宣布没有特定标题的“ Okami续集”,人们对期望有一些不确定性。我们对Hirabayashi和Kamiya的采访证实了这是一部真正的续集,直接继续从原始的Okami结束的故事。我们不会破坏那些尚未体验第一场比赛的人的结局,但是请放心,有足够的叙事发展空间。
是的,Amaterasu回到了拖车中
心爱的主角Amaterasu在预告片中取得了胜利的回归,重申了她在续集中的中心作用。
Okamiden被承认,但不重点
在Okami的Nintendo DS后续行动Okamiden拥有自己的粉丝群时,Capcom意识到它并不满足每个人的期望。 Hirabayashi指出:“当然,我们知道那里的粉丝像游戏一样。我们知道游戏中的反馈,如何采取了故事的方式,现在故事的某些部分不与人们期望的东西不符。与之相关的是,正如我们以前所解释的那样,我们也有一个续集,这是从原始的基础上进行的。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
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hideki kamiya在社交媒体上参与粉丝的反馈
Hideki Kamiya活跃在社交媒体上并阅读粉丝帖子也就不足为奇了。在我们的采访中,他提到他研究了社交媒体,以评估续集对续集的期望。但是,他强调的是,他们的目标不是要确切地创建球迷的要求,而是要提供一场捕捉粉丝预期的乐趣和兴奋的游戏。卡米亚(Kamiya)说:“当然,我们的工作不是要创建人们对我们想要的东西的确切副本,但我们正在努力实现一个游戏,以实现人们对这个ōkami续集的期望。我想创造的东西。我没有想到自己的期望。
Rei Kondoh在游戏奖上为Okami续集预告片创作了这首歌
著名的视频游戏作曲家Rei Kondoh因其在Bayonetta,Dragon's Dogma和Oription Okami等标题上的作品而闻名,他通过在游戏奖上为预告片安排标志性的“ Rising Sun”主题来证实他对续集的贡献。这表明他也可能参与创建续集的新配乐。
Okami续集处于发展的早期阶段
Okami续集背后的团队出于兴奋而宣布了该项目,但敦促球迷保持耐心。 Yoshiaki Hirabayashi强调:“更快的速度并不总是最好的。我们不会放弃速度的质量,但确实知道我们不会为这个标题拖延脚。这是我们将努力所付出的东西。” Hirabayashi和Sakata都建议,我们可能要有一段时间才能收到更多更新,Sakata补充说:“可能需要一段时间我们再次见面。但是,确实知道这个项目是由热爱这个系列的员工制定的,仍然喜欢这个IP,并且他们非常非常非常地创建它。我们很难与所有人的期望一起工作。''
您可以在这里对ōkami续集的潜在客户进行完整的采访。