
Le succès financier incroyable de Palworld a déclenché des conversations sur la question de savoir si le prochain jeu de Pocketpair pourrait transcender le statut "Beyond AAA". Cependant, le PDG Takuro Mizobe a clairement indiqué que le studio trace un cours différent. Plongez pour comprendre le raisonnement derrière sa position.
Les bénéfices de Palworld pourraient faire aller sur poche «au-delà de l'AAA» s'ils voulaient
Pocketpair intéressé par les jeux indépendants et redonner à la communauté

Le jeu de survie qui accroche la créature, Palworld, a monté en flèche en popularité, amassant des bénéfices dans les dizaines de milliards de yens pour Pocketpair. Ce succès stupéfiant, traduisant en environ 68,57 millions USD, positionne le studio pour potentiellement créer un jeu qui dépasse les normes "AAA". Pourtant, le PDG Takuro Mizobe reste ferme dans sa vision, montrant peu d'intérêt à poursuivre de tels projets à petit budget.
Dans une récente interview avec Gamespark, Mizobe a révélé que Palworld avait été financé par les revenus des jeux antérieurs de Pocketpair, Craftopia et Overdungeon. Avec un budget beaucoup plus important maintenant à leur disposition, on pourrait s'attendre à un grand saut dans le royaume AAA. Cependant, Mizobe considère cela comme prématuré pour PocketPair, compte tenu de la structure organisationnelle actuelle et du niveau de maturité du studio.

Mizobe a articulé: "Si nous devions développer notre prochain jeu en fonction de ces bénéfices, comme nous l'avons fait dans le passé, non seulement l'échelle irait au-delà de l'AAA, mais nous ne pourrions pas suivre cela en termes de maturité de notre organisation, ou mieux, nous ne sommes pas structurés pour quelque chose comme ça du tout." Il a en outre souligné sa préférence pour les projets qui maintiennent une essence "indie", les trouvant plus intrigants et alignés sur les valeurs de Pocketpair.
La stratégie du studio consiste à repousser les limites du secteur indépendant, en tirant parti du boom des jeux indépendants alimentés par des moteurs de jeu avancés et des conditions de l'industrie favorables. Ces conditions permettent aux petites équipes d'atteindre le succès mondial sans avoir besoin d'opérations à grande échelle. Mizobe attribue une grande partie de la croissance de Pocketpair à la communauté des jeux indépendants dynamiques et exprime le désir de contribuer à cet écosystème.
Palworld pour s'étendre à des «différents supports»

Plus tôt cette année, Mizobe a réitéré qu'en dépit de l'afflux de fonds, PocketPair ne cherche pas à étendre son équipe ou à améliorer ses installations. Au lieu de cela, leur objectif est de développer l'IP Palworld dans divers autres supports.
Palworld, toujours dans sa phase d'accès précoce, a déjà fait l'éloge de son gameplay engageant et de ses mises à jour cohérentes, telles que le mode PvP Arena tant attendu et la nouvelle île Sakurajima dans la mise à jour majeure. De plus, PocketPair a établi Palworld Entertainment en partenariat avec Sony pour gérer les efforts mondiaux de licence et de marchandisage liés à Palworld au-delà du jeu lui-même.
