
Невероятный финансовый успех Palworld вызвал разговоры о том, может ли следующая игра PocketPair выходить за рамки статуса «за пределами AAA». Тем не менее, генеральный директор Такуро Мизобе ясно дал понять, что студия намечает другой курс. Погрузитесь, чтобы понять причины его позиции.
Прибыль Palworld может сделать PocketPair Go «за пределами AAA», если они хотели
PocketPair заинтересована в инди -играх и возвращении сообществу

Игра по выживанию, поддерживающую существ, Palworld, взлетела в популярности, накопив прибыль в десятках миллиардов иен за Packtpair. Этот ошеломляющий успех, перевод до 68,57 миллионов долларов США, позиционирует студию, чтобы потенциально создать игру, которая превышает стандарты «AAA». Тем не менее, генеральный директор Такуро Мизобе остается стойким в своем видении, проявляя мало интереса к реализации таких высокобюджетных проектов.
В недавнем интервью Gamespark Mizobe сообщил, что Palworld финансировался за счет доходов от более ранних игр Pocketpair, Craftopia и Overungeon. С значительно большим бюджетом, который сейчас находится в их распоряжении, можно ожидать громкого скачка в сфере AAA. Тем не менее, Mizobe считает это преждевременным для PocketPair, учитывая текущую организационную структуру и уровень зрелости студии.

Мизоб сформулировал: «Если бы мы разработали нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы делали в прошлом, не только масштаб выйдет за рамки ААА, но и не смог бы не отставать от этого с точки зрения зрелости нашей организации или, как лучше, мы не структурированы для чего -то подобного». Он также подчеркнул свое предпочтение проектам, которые поддерживают «инди» сущность, находя их более интригующие и согласованные с ценностями PocketPair.
Стратегия студии состоит в том, чтобы раздвигать границы в инди -секторе, используя бум в инди -играх, питаемые передовыми игровыми двигателями и благоприятными отраслевыми условиями. Эти условия позволяют небольшим командам добиться глобального успеха без необходимости крупномасштабных операций. Mizobe приписывает большую часть роста PocketPair на живое сообщество Indie Game и выражает желание внести свой вклад в эту экосистему.
Palworld для расширения до «разных средств»

Ранее в этом году Mizobe повторил, что, несмотря на приток средств, Packtpair не хочет расширить свою команду или обновить свои объекты. Вместо этого они сосредоточены на расширении IP Palworld в различные другие среды.
Palworld, все еще находится на этапе раннего доступа, уже получила похвалу за его привлекательный игровой процесс и последовательные обновления, такие как долгожданный режим PVP Arena и новый остров Сакураджима в основном обновлении. Кроме того, Packlepair создала Palworld Entertainment в партнерстве с Sony для управления глобальными лицензионными усилиями и мерчендайзингами, связанными с Palworld, за пределами самой игры.
