Les dés, les outils fondamentaux pour les jeux et la génération de nombres aléatoires sont disponibles sous diverses formes et tailles. Ce guide introduit deux types communs dans une description concise de 100 mots: le cube à six côtés omniprésent, numéroté 1-6, est un aliment de base dans les jeux de société et les classiques de casino comme les craps. Le tétraèdre à quatre côtés est moins répandu, mais tout aussi utile, affichant les nombres 1 à 4. Les deux garantissent des résultats équitables et imprévisibles, ce qui les rend indispensables pour divers jeux.
Objectif
L'objectif est d'atteindre des combinaisons ou des sommes prédéterminées à l'aide de rouleaux de dés, tels que définis par les règles du jeu.
Gameplay ###
\ - Configuration: Deux dés à six côtés et un tableau de bord en option sont nécessaires.
\ - roulant: Les joueurs alternent les tours de roulement des deux dés.
\ - Score: Les points sont attribués en fonction du résultat du rouleau en dés.
Règles de base
\ - Dice Sum: Les points égaux au total des deux dés.
Combinaisons spécifiques:
\ - Double: (par exemple, deux 3S) Points de bonus de rendement.
\ - Sept: Le roulement d'un total de sept transporte souvent une valeur ponctuelle supplémentaire.
Exemple de notation ###
Score total: Accumuler des points de chaque rouleau.
Rolls spéciaux:
\ - double: +10 points
\ - Total de 7: +5 points
Variations
\ - Score cible: Établir une cible (par exemple, 50 points). Le premier joueur à l'atteindre gagne.
\ - tours: Jouez un nombre fixe de tours; Le score total le plus élevé gagne.
Conseils
\ - PROFICATION: La simplicité est la clé; Prioriser le plaisir avec les compagnons.
\ - Suite Suivi: Les scores de suivi améliorent l'aspect compétitif.