骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,具有不同的形状和大小。本指南在简明的100字描述中介绍了两种常见类型:无处不在的六面立方体,编号为1-6,是棋盘游戏和赌场经典案中的主食。四面四面体,显示数字1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,从而使它们在各种游戏中必不可少。
客观的
目的是使用游戏规则定义的骰子卷来实现预定的组合或总和。
游戏玩法
\ - 设置:需要两个六面骰子和一个可选的记分卡。
\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。
\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - 骰子总和:指向两个骰子的总数。
特定组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。
\ - 七:总共七个通常带有额外的点值。
评分示例
总分:从每个卷中累积点。
特殊卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:建立目标(例如50分)。第一个获得它的球员赢了。
\ - 回合:进行固定数量的回合;总分最高的胜利。
尖端
\ - 享受:简单是关键;优先与同伴一起玩乐。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。