घर समाचार ड्यूटी का आह्वान विकास के बारे में बताता है

ड्यूटी का आह्वान विकास के बारे में बताता है

लेखक : Sarah Feb 21,2025

ड्यूटी का आह्वान विकास के बारे में बताता है

कॉल ऑफ ड्यूटी के खगोलीय बजट: एएए खेल विकास की बढ़ती लागतों पर एक नज़र

हाल के खुलासे से पता चलता है कि एक्टिविज़न के कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी ने नए उद्योग रिकॉर्ड बनाए हैं, जिसमें विकास बजट $ 700 मिलियन तक पहुंच गया है। यह प्रसिद्ध महंगे स्टार नागरिक को भी पार करता है। तीन खिताबों में $ 450 मिलियन से $ 700 मिलियन तक के आंकड़े, आधुनिक एएए खेल उत्पादन के लिए आवश्यक वित्तीय निवेश को उजागर करते हैं।

इन बजटों का सरासर पैमाना ब्लॉकबस्टर वीडियो गेम बनाने के लिए समर्पित अपार संसाधनों को रेखांकित करता है। जबकि इंडी गेम अक्सर क्राउडफंडिंग के माध्यम से सुरक्षित छोटे बजटों पर पनपते हैं, एएए परिदृश्य एक बहुत अलग पैमाने पर संचालित होता है। लागत लगातार वर्षों से चढ़ गई है, पहले से "महंगे" खिताबों के बजट के बजट को भी बौना। रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077, और यूएस पार्ट 2 जैसे खेल, जबकि नए प्रकट कॉल ऑफ ड्यूटी के आंकड़ों की तुलना में महंगा है।

23 दिसंबर को कैलिफोर्निया की अदालत के फाइलिंग के अनुसार, कॉल ऑफ ड्यूटी क्रिएटिव के प्रमुख, एक्टिविज़न के पैट्रिक केली ने ब्लैक ऑप्स 3 , मॉडर्न वारफेयर (2019), और ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध के लिए बजट का खुलासा किया। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, $ 700 मिलियन से अधिक मूल्य टैग के साथ, अब तक के सबसे महंगे वीडियो गेम के रूप में खड़ा है। केवल एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से वित्त पोषित किए जाने के बावजूद, यह स्टार सिटीजन के $ 644 मिलियन के बजट को पीछे छोड़ देता है, जो 11 साल के क्राउडफंडिंग के माध्यम से संचित था। खेल की सफलता निर्विवाद है, जिसमें 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। आधुनिक युद्ध (2019) $ 640+ मिलियन बजट और 41 मिलियन प्रतियों के साथ बारीकी से निकलता है। यहां तक ​​कि ब्लैक ऑप्स 3 , $ 450 मिलियन में तीनों में से कम से कम महंगा, $ 220 मिलियन की विकास लागत से अधिक है यूएस के अंतिम भाग 2

ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध के रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बजट

  • ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर * के लिए $ 700 मिलियन+ बजट वीडियो गेम विकास में एक अभूतपूर्व मील का पत्थर का प्रतिनिधित्व करता है। यह उद्योग की वित्तीय मांगों में घातीय वृद्धि को रेखांकित करता है।

इस प्रवृत्ति को ध्यान में रखते हुए, भविष्य की किस्तों के लिए संभावित बजट पर अटकलें लगाना आकर्षक है, जैसे कि ब्लैक ऑप्स 6 । ऐतिहासिक उदाहरणों की तुलना में लागत में वृद्धि नाटकीय होती है। 1997 में अंतिम काल्पनिक VII की रिलीज़, अपने समय के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग गेम, एक तत्कालीन सब्सिडी $ 40 मिलियन की लागत है। आज, यह आंकड़ा वर्तमान एएए खेल विकास लागतों के संदर्भ में लगभग नगण्य लगता है। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे आधुनिक वीडियो गेम उद्योग को आकार देने वाले लगातार बढ़ते वित्तीय दबावों के एक स्पष्ट संकेतक के रूप में काम करते हैं।

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