Call of Duty'nin astronomik bütçeleri: AAA oyun gelişiminin artan maliyetlerine bir bakış
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty franchise'ın yeni endüstri kayıtları belirlediğini ve kalkınma bütçelerinin 700 milyon dolara ulaştığını ortaya koyuyor. Bu, ünlü pahalı yıldız vatandaşını bile aşıyor. Üç başlıkta 450 milyon dolar ile 700 milyon dolar arasında değişen rakamlar, modern AAA oyun üretimi için gereken artan finansal yatırımları vurgulamaktadır.
Bu bütçelerin saf ölçeği, gişe rekorları kıran video oyunları oluşturmaya adanmış muazzam kaynakların altını çiziyor. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerde gelişirken, AAA manzarası çok farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Maliyetler yıllar içinde sürekli tırmandı ve daha önce kabul edilen "pahalı" başlıkların bütçelerini bile cüce etti. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2 gibi oyunlar, yeni ortaya çıkan Call of Duty figürlerine kıyasla pahalı, soluk.
23 Aralık Kaliforniya mahkemesine göre, Call of Duty Creative başkanı Activision'dan Patrick Kelly, Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) ve Black Ops Soğuk Savaş bütçelerini açıkladı. Black Ops Soğuk Savaş, 700 milyon doların üzerinde fiyat etiketi ile şimdiye kadar yapılmış en pahalı video oyunu olarak öne çıkıyor. Sadece Activision tarafından finanse edilmesine rağmen, 11 yıllık kitle fonlaması ile biriken Star Citizen'in 644 milyon dolarlık bütçesini geride bırakıyor. Oyunun başarısı yadsınamaz, 30 milyondan fazla kopya satılmaktadır. Modern Warfare (2019), 640 $+ milyon dolarlık bütçe ve 41 milyon kopya satıldı. Üçünün en ucuz olan Black Ops 3 bile, 450 milyon dolarlık pahalı, son ABD Bölüm 2 'nin 220 milyon dolarlık kalkınma maliyetini önemli ölçüde aşıyor.
Black Ops Cold War'ın rekor kıran bütçesi
- Black Ops Soğuk Savaş * için 700 milyon dolarlık+ bütçe, video oyunu geliştirmede eşi görülmemiş bir kilometre taşını temsil ediyor. Bu, endüstrinin finansal taleplerindeki üstel büyümenin altını çizmektedir.
Bu eğilim göz önüne alındığında, Black Ops 6 gibi gelecekteki taksitler için potansiyel bütçeler üzerinde spekülasyon yapmak büyüleyici. Maliyet artışları tarihsel örneklerle karşılaştırıldığında dramatiktir. Zaman için çığır açan bir oyun olan Final Fantasy VII 'nin 1997 sürümü, o zamanki ikincil 40 milyon dolara mal oldu. Bugün, bu rakam mevcut AAA oyun geliştirme maliyetleri bağlamında neredeyse ihmal edilebilir gibi görünüyor. Activision'ın son açıklamaları, modern video oyunu endüstrisini şekillendiren sürekli artan finansal baskıların açık bir göstergesidir.