Duty ၏နက်ခတ်တဗဒေဆိုင်ရာဘတ်ဂျက်များ - AAA Game Development ၏ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်မှုများကိုကြည့်ခြင်း
လတ်တလောထုတ်ဖော်မှုများက Activise ၏ Duty Franchise သည် Duty Franchise ၏ခေါ်ဆိုမှုလုပ်ငန်းအသစ်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းမှတ်တမ်းများအသစ်များရှိပြီးဖွံ့ဖြိုးရေးဘတ်ဂျက်သည်ဒေါ်လာသန်း 700 အထိရောက်ရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်နာမည်ကြီးသောကြယ်ပွင့်နိုင်ငံသားထက်သာလွန်သည်။ ကိန်းဂဏန်းများသည်ဒေါ်လာ 450 သန်းမှဒေါ်လာသန်း 700 အထိဒေါ်လာသန်း 700 အထိ ရှိ. ခေတ်သစ် AAA ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအတွက်လိုအပ်သောဘဏ် invested ာရေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
ဤဘတ်ဂျက်များ၏သက်သက်၏သက်သက်အတိုင်းအတာသည် blockbuster ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်ထားသောကြီးမားသောအရင်းအမြစ်များကိုအလေးထားသည်။ Indie Games သည်လူကြိုက်များသောမှတစ်ဆင့်ရရှိထားသောဘတ်ဂျက်သေးငယ်သည့်ဘတ်ဂျက်များကိုမကြာခဏရှင်သန်စေလေ့ရှိသော်လည်း AAA LASDACE သည်အလွန်ကွဲပြားခြားနားသောအတိုင်းအတာဖြင့်လည်ပတ်သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်ကုန်ကျစရိတ်များသည်ယခင်နှစ်များအတွင်းယခင်ကစဉ်းစားခဲ့ဖူးသောဘတ်ဂျက်၏ဘတ်ဂျက်များကိုပင်ရရှိသည်။ Red Dead ရွေးနုတ်ဖိုးခြင်း 2, CyberPunk 2077 နှင့်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးသည်အကုန်အကျများသည့်တာ 0 န်များ၏ကိန်းဂဏန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အကုန်အကျများသော,
ဒီဇင်ဘာ 23 ရက်ကယ်လီဖိုးနီးယားတရားရုံးမှတင်သွင်းခြင်း၏အဆိုအရ Activitation ၏ Patrick Kelly သည် Black Ops 3 အတွက်ဘတ်ဂျက် 3 , Black Ops Rice War သည်ဒေါ်လာသန်း 700 ကျော်သောစျေးနှုန်းဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောဈေးအကြီးဆုံးဗွီဒီယိုဂိမ်းအဖြစ်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ Activision မှသာငွေကြေးထောက်ပံ့ထားသော်လည်းကြယ်ငါးပွင့်နိုင်ငံသား၏ဒေါ်လာ 644 သန်းကိုကျော်လွှားပြီး 11 နှစ်ကြာကျော်ကြားသောဘတ်ဂျက်များကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကိုမငြင်းနိုင်ပါ, မိတ္တူသန်း 30 ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး (2019) သည်ဒေါ်လာ 640 + သန်းဘတ်ဂျက်နှင့်မိတ္တူ 41 သန်းဖြင့်အနီးကပ်ဆုံးသည်။ အနက်ရောင် ops 3 သည်ဒေါ်လာ 450 သန်းဖြင့်အနည်းဆုံးဈေးအကြီးဆုံးသည်အမေရိကန်ဒေါ်လာသန်း 220 သန်းတန်ဖိုးရှိငွေပမာဏကိုကျော်လွန်ပြီးနောက်ဆုံးတွင်အမေရိကန်၏အစိတ်အပိုင်း 2 ဖြစ်သည်။
Black Ops အေးဂျင့်စစ်ပွဲ၏စံချိန်တင်ဘတ်ဂျက်
Black Ops အေးဂျင့်အတွက်ဒေါ်လာသန်း 700 + ဘတ်ဂျက် * ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မကြုံစဖူးမှတ်တိုင်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်း၏ဘဏ် indes ာရေးတောင်းဆိုမှုများတွင်အဆတိုးတက်မှုကိုအလေးအနက်ဖော်ပြသည်။
ဤလမ်းကြောင်းသစ်ကိုစဉ်းစားခြင်းကအနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များအတွက်ဘတ်ဂျက်အတွက်ရရှိသောဘတ်ဂျက်အတွက်အလားအလာရှိသောဘတ်ဂျက်အပေါ်ခန့်မှန်းခြင်းကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ သမိုင်းဝင်ဥပမာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကုန်ကျစရိတ်တိုးလာသည်။ 1997 ခုနှစ်, နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း VII *, အချိန်အတွက် froundbreaking ဂိမ်းတစ်ခု, ထို့နောက်တစ် ဦး ကသိသိသာသာ $ 40 သန်းကုန်ကျခဲ့သည်။ ယနေ့ထိုကိန်းဂဏန်းသည်လက်ရှိ AAA Game Development Development Constits ၏အခြေအနေတွင်မှုမရှိခြင်းတွင်ပါ 0 င်ပုံရသည်။ activision ၏မကြာသေးမီကထုတ်ဖော်မှုများသည်ခေတ်မီဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပုံဖော်ထားသောဘဏ် financial ာရေးဖိအားများ၏ရှင်းလင်းသောညွှန်ပြချက်အရ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။