Modders गेमिंग उद्योग के अनसंग नायक हैं। उनके बिना, MOBAS (Starcraft और Warcraft III जैसे RTS मॉड्स से जन्म), ऑटो बैटलर्स (Dota 2 जैसे MOBAs से सीधे विकसित होने) और यहां तक कि बेतहाशा लोकप्रिय बैटल रोयाले शैली (ARMA 2 मॉड के लिए धन्यवाद) जैसी शैलियों का अस्तित्व मौजूद नहीं होगा। इसलिए वाल्व की हालिया घोषणा इतनी महत्वपूर्ण है।
वाल्व ने अपने स्रोत एसडीके को अपडेट किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 कोडबेस को शामिल किया गया है। यह पूरी तरह से नए खेलों का निर्माण करते हुए, एक मजबूत, स्थापित नींव पर निर्माण करने का अधिकार देता है। जबकि लाइसेंस यह बताता है कि ये कृतियां स्वतंत्र हैं, इतिहास से पता चलता है कि सफल, लोकप्रिय मॉड अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य परियोजनाओं में विकसित होते हैं।
यह अपडेट सभी स्रोत इंजन मल्टीप्लेयर गेम में महत्वपूर्ण सुधार भी लाता है। इनमें 64-बिट निष्पादन योग्य, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी के मुद्दों के लिए महत्वपूर्ण सुधार और कई अन्य संवर्द्धन शामिल हैं।
यह मोडिंग समुदाय के लिए एक स्मारकीय दिन है, और हम उत्सुकता से अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग गेम का अनुमान लगाते हैं जो निस्संदेह इस अवसर से निकलेंगे।