Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hen zouden genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals Starcraft en Warcraft III), automatische slagbladen (rechtstreeks evolueren van Mobas zoals Dota 2), en zelfs het razend populaire Battle Royale -genre (dankzij een Arma 2 Mod) zouden niet bestaan. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo belangrijk.
Valve heeft zijn bron -SDK bijgewerkt, met de complete Team Fortress 2 Codebase. Dit machtigt modders om voort te bouwen op een robuuste, gevestigde stichting, die geheel nieuwe games creëert. Hoewel de licentie verplicht dat deze creaties gratis blijven, laat de geschiedenis zien dat succesvolle, populaire mods vaak evolueren naar commercieel levensvatbare projecten.
Deze update brengt ook aanzienlijke verbeteringen met zich mee aan alle spellen van de multiplayer van de bronmotor. Deze omvatten ondersteuning voor 64-bit uitvoerbare bestanden, een schaalbare gebruikersinterface en HUD, cruciale oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de klant en tal van andere verbeteringen.
Het is een monumentale dag voor de modding -gemeenschap, en we anticiperen gretig op de innovatieve en baanbrekende games die ongetwijfeld uit deze kans zullen voortkomen.