CD Projekt Red sta sviluppando in modo aggressivo il sequel di Cyberpunk 2077 molto atteso, come evidenziato dai recenti offerte di lavoro che rivelano dettagli chiave. Una rivelazione significativa? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, rinunciando a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludente alcuni fan.
Immagine: Steamcommunity.com
Una posizione di animatore di gameplay senior enfatizza la creazione di intricate animazioni in prima persona, in particolare le interazioni delle armi e la meccanica del gameplay di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione.
Un ruolo di designer di incontri mette in evidenza un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. La posizione prevede la progettazione di scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, posizionamento dei bottini e narrazione ambientale.
Inoltre, le offerte di lavoro confermano l'esplorazione delle capacità multiplayer per il sequel, sebbene nelle sue prime fasi di sviluppo.
Cyberpunk 2, Project Orion in codice, utilizza il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno notato un personaggio che ha somiglianza con Johnny Silverhand.