CD Projekt Red đang tích cực phát triển phần tiếp theo của Cyberpunk 2077 rất được mong đợi, bằng chứng là các bài đăng công việc gần đây tiết lộ các chi tiết quan trọng. Một tiết lộ đáng kể? Phần tiếp theo sẽ vẫn là một trải nghiệm góc nhìn thứ nhất, từ bỏ quan điểm của người thứ ba, có khả năng khiến một số người hâm mộ thất vọng.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một vị trí hoạt hình trò chơi cao cấp nhấn mạnh việc tạo ra các hoạt hình góc nhìn thứ nhất phức tạp, đặc biệt là các tương tác vũ khí và cơ chế chơi trò chơi cốt lõi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về hoạt hình góc nhìn thứ ba cho thấy sự loại trừ của nó.
Một vai trò thiết kế gặp gỡ nêu bật một "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này sẽ tự động phản ứng với các hành động của người chơi, thúc đẩy môi trường nhập vai với các tương tác NPC tự nhiên. Vị trí này bao gồm thiết kế các kịch bản phức tạp với nhiều giải pháp, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, vị trí loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, các bài đăng công việc xác nhận việc thăm dò khả năng nhiều người chơi cho phần tiếp theo, mặc dù trong các giai đoạn phát triển ban đầu của nó.
Cyberpunk 2, dự án mã hóa Orion, sử dụng Unreal Engine 5, hình ảnh và công nghệ tiên tiến đầy hứa hẹn. Trước đây, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp từ CD Projekt Red đã tiết lộ sự tham gia cá nhân của họ trong việc lồng tiếng cho những cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077. Thật thú vị, Kingdom Come: Người hâm mộ Deliveryance 2 đã ghi nhận một nhân vật giống với Johnny Silverhand.