CD Projekt Red ontwikkelt agressief het langverwachte Cyberpunk 2077 -vervolg, zoals blijkt uit recente vacatures die belangrijke details onthullen. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, wat mogelijk sommige fans teleurstelt.
afbeelding: SteamCommunity.com
Een senior gameplay-animatorpositie benadrukt het creëren van ingewikkelde first-person animaties, met name wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting ervan.
Een rol van een ontmoetingsontwerper benadrukt een revolutionair "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties. De positie omvat het ontwerpen van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het benutten van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitplaatsing en het vertellen van omgevingsverhalen.
Bovendien bevestigen vacatures de verkenning van multiplayer -mogelijkheden voor het vervolg, zij het in zijn vroege ontwikkelingsfasen.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes binnen Cyberpunk 2077. Interessant is dat Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een karakter hebben dat gelijkenis met Johnny Silverhand lijkt.