Riepilogo
- I giochi di Counterplay, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso secondo un post di LinkedIn da un dipendente di un altro studio.
- Il post suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha affrontato sfide nel trattenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PlayStation 5 Godfall, avrebbe potuto chiudere silenziosamente le sue porte. Questa notizia proviene da un post di LinkedIn da un dipendente presso Jackalyptic Games, che ha detto che un progetto collaborativo con controplay non avrebbe raggiunto il 2025 e che i giochi di controplay si erano "sciolti". Dall'uscita di Godfall nel 2020, lo studio non ha annunciato nuovi giochi e il loro ultimo aggiornamento significativo è stata la versione Xbox di Godfall il 7 aprile 2022. Il tempismo esatto del scioglimento dello studio rimane poco chiaro, ma sembra che sia successo alla fine del 2024.
Godfall, nonostante sia uno dei primi titoli annunciati per la PS5, ha lottato per catturare l'attenzione dei giocatori. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, la meccanica ripetitiva del gioco e la narrativa non impegnativa non sono riuscite a risuonare con i giocatori, portando a scarse vendite e una base di giocatori in diminuzione. Mentre il gioco ha ricevuto un feedback positivo, le sue prestazioni complessive potrebbero essere state un fattore significativo nella scomparsa dello studio.
La notizia del potenziale arresto della controplay aumenta una tendenza preoccupante delle chiusure in studio nel settore dei giochi. Le recenti decisioni di Sony per chiudere Firewalk Studios dopo il deludente lancio di Concord nel settembre 2024 e di chiudere il neon Koi nell'ottobre dello stesso anno evidenziano le sfide che gli sviluppatori affrontano. A differenza di questi casi, la chiusura di Controplay, se confermata, non sarebbe dovuta alle azioni da parte di una società madre, ma piuttosto alle dure realtà del mercato. L'aumento dei costi dello sviluppo del gioco, combinato con alte aspettative da parte di giocatori e investitori, rendono sempre più difficile il prosperare gli studi più piccoli come la controplay.
Il panorama competitivo del settore dei giochi richiede anche titoli molto attesi per avere un impatto significativo. Le lotte affrontate da Studios a 11 bit, che hanno annunciato i licenziamenti alla fine del 2024 nonostante il successo di Frostpunk, sottolineano le pressioni finanziarie nel settore. Mentre i motivi specifici alla base dello scioglimento riportato da Counterplay non sono ancora chiare, le sfide del settore simili hanno probabilmente avuto un ruolo. A partire da ora, la controplay non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale e i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori informazioni. Tuttavia, le prospettive per gli appassionati di Godfall e coloro che anticipano le versioni future dalla contropiede sembrano desolate.