Bản tóm tắt
- Counterplay Games, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa theo một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên của một studio khác.
- Bài đăng cho thấy các trò chơi truy cập đã 'giải tán.'
- Godfall phải đối mặt với những thách thức trong việc giữ chân một người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.
Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PlayStation 5 Godfall, có thể đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức này xuất phát từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên tại Jackalyptic Games, trong đó đề cập rằng một dự án hợp tác với Counterplay sẽ không đạt đến năm 2025, và các trò chơi phản biện đã "tan rã". Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, hãng phim đã không công bố bất kỳ trò chơi mới nào và bản cập nhật quan trọng cuối cùng của họ là bản phát hành Xbox của Godfall vào ngày 7 tháng 4 năm 2022. Thời điểm chính xác của sự tan rã của hãng phim vẫn chưa rõ ràng, nhưng dường như nó đã xảy ra vào cuối năm 2024.
Godfall, mặc dù là một trong những tựa game đầu tiên được công bố cho PS5, đã đấu tranh để thu hút sự chú ý của các game thủ. Ngay cả sau một bản cập nhật lớn vào năm 2021, cơ học lặp đi lặp lại của trò chơi và tường thuật không thể chối cãi đã không cộng hưởng với người chơi, dẫn đến doanh số kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần. Mặc dù trò chơi nhận được một số phản hồi tích cực, hiệu suất tổng thể của nó có thể là một yếu tố quan trọng trong sự sụp đổ của hãng phim.
Tin tức về sự tắt máy tiềm năng của Counterplay làm tăng thêm xu hướng đóng cửa studio đáng lo ngại trong ngành công nghiệp game. Các quyết định gần đây của Sony để đóng Firewalk Studios sau buổi ra mắt áp đảo của Concord vào tháng 9 năm 2024 và để đóng cửa Neon Koi vào tháng 10 cùng năm làm nổi bật những thách thức mà các nhà phát triển phải đối mặt. Không giống như những trường hợp đó, việc đóng cửa của Counterplay, nếu được xác nhận, sẽ không phải là do hành động của một công ty mẹ mà là thực tế khắc nghiệt của thị trường. Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng, kết hợp với kỳ vọng cao từ người chơi và nhà đầu tư, khiến cho việc các hãng phim nhỏ hơn trở nên khó khăn như Fource To Strive.
Cảnh quan cạnh tranh của ngành công nghiệp game đòi hỏi các tiêu đề thậm chí rất được mong đợi để tạo ra một tác động đáng kể. Các cuộc đấu tranh phải đối mặt với 11 Bit Studios, công bố sa thải vào cuối năm 2024 mặc dù thành công của Frostpunk, nhấn mạnh những áp lực tài chính trong lĩnh vực này. Mặc dù những lý do cụ thể đằng sau sự giải tán được báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, những thách thức tương tự trong ngành có thể đóng một vai trò. Đến bây giờ, Counterplay đã không đưa ra một tuyên bố chính thức và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm thông tin. Tuy nhiên, triển vọng của những người đam mê Godfall và những người dự đoán các bản phát hành trong tương lai từ phản biện có vẻ ảm đạm.