Streszczenie
- Gry kontraktacyjne, deweloper Godfall, mógł zostać zamknięty zgodnie z LinkedIn Post od pracownika innego studia.
- Post sugeruje, że gry przeciwwagi „rozwiązały się”.
- Godfall stanął przed wyzwaniami związanymi z zachowaniem bazy graczy z powodu powtarzalnej rozgrywki i słabej historii.
Gry kontraktacyjne, studio stojące za tytułem PlayStation 5 Godfall, mogło cicho zamknąć swoje podwoje. Ta wiadomość pochodzi z postu LinkedIn przez pracownika w Jacalalptic Games, który wspomniał, że projekt współpracy z kontrakacją nie osiągnie 2025 roku, a gry kontrakcyjne „rozwiązały”. Od czasu wydania Godfall w 2020 r. Studio nie ogłosiło żadnych nowych gier, a ich ostatnią znaczącą aktualizacją była wydanie Xbox Godfall w dniu 7 kwietnia 2022 r. Dokładny czas rozwiązania studia pozostaje niejasny, ale wydaje się, że wydarzyło się to pod koniec 2024 roku.
Godfall, mimo że jest jednym z pierwszych tytułów ogłoszonych dla PS5, starał się zwrócić uwagę graczy. Nawet po dużej aktualizacji w 2021 r. Powtarzająca się mechanika i nieuzasadniona narracja nie rezonowały z graczami, co prowadzi do słabej sprzedaży i malejącej bazy graczy. Chociaż gra otrzymała pewne pozytywne opinie, jej ogólna wydajność mogła być znaczącym czynnikiem w upadku studia.
Wiadomość o potencjalnym zamknięciu kontraktacji zwiększają niepokojący trend zamknięć studyjnych w branży gier. Ostatnie decyzje Sony o zamknięciu studiów Firewalk Studios po rozczarowującym uruchomieniu Concord we wrześniu 2024 r. Oraz migawki Neon Koi w październiku tego samego roku podkreślają wyzwania, przed którymi stoją programiści. W przeciwieństwie do tych przypadków zamknięcie kontraktacji, jeśli zostanie to potwierdzone, nie byłoby spowodowane działaniami spółki macierzystej, ale raczej trudnej rzeczywistości rynku. Rosnące koszty rozwoju gry, w połączeniu z wysokimi oczekiwaniami graczy i inwestorów, utrudniają mniejsze studia, takie jak kontraktacja.
Konkurencyjny krajobraz branży gier wymaga nawet bardzo oczekiwanych tytułów, aby wywrzeć znaczący wpływ. Walki stoją przed 11 -bitowymi studiami, które ogłosiły zwolnienia pod koniec 2024 r. Mimo sukcesu Frostpunk, podkreśla presję finansową w sektorze. Chociaż konkretne przyczyny zgłoszonego rozwiązania przez kontraktację nie są jeszcze jasne, podobne wyzwania branżowe prawdopodobnie odegrały pewną rolę. Na razie kontraktaż nie wydał oficjalnego oświadczenia, a fani są zachęcani do oczekiwania na dalsze informacje. Jednak perspektywy entuzjastów Godfall i tych, którzy przewidują przyszłe wydania z kontraktacji, wydają się ponure.