Casa Notizia La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive

La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive

Autore : Elijah Jan 17,2025

Il CEO di Paradox Interactive ammette passi falsi, sottolineando la cancellazione di Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOIl CEO di Paradox Interactive ha riconosciuto gli errori strategici, in particolare la cancellazione del suo titolo di simulazione di vita, Life by You. Questa ammissione è arrivata durante la recente relazione finanziaria della società il 25 luglio.

Valutazione schietta del CEO Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOMentre Paradox Interactive ha riportato ottimi risultati finanziari complessivi guidati da franchise affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente di aver commesso passi falsi in diversi progetti al di fuori del proprio portafoglio di giochi di strategia principale. La cancellazione di Life by You è stata citata come un ottimo esempio di "chiamata sbagliata".

Life by You e altri contrattempi

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, un significativo allontanamento dal consueto focus dei giochi di strategia di Paradox, ha rappresentato un'incursione nel genere della simulazione di vita, potenzialmente competendo con titoli come The Sims. Nonostante un sostanziale investimento di 20 milioni di dollari e una promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno è stata attribuita al mancato rispetto delle aspettative interne.

A queste difficoltà si sono aggiunti ulteriormente i problemi di prestazioni di Cities: Skylines 2 e i ripetuti ritardi per Prison Architect 2, nonostante la certificazione della piattaforma. Queste sfide sottolineano la necessità di una rivalutazione delle strategie di sviluppo di Paradox.

Concentrarsi sui punti di forza principali

Wester ha sottolineato la solida performance dell'azienda nel segmento principale dei giochi di strategia, citando Crusader Kings e Stellaris come i principali contributori al loro successo complessivo. Egli ha sottolineato che, nonostante l'autocritica, le fondamenta dell'azienda rimangono solide. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi nuovamente sulle proprie competenze principali, Paradox Interactive mira a riaffermare il proprio impegno nel fornire esperienze di gioco di alta qualità ai propri giocatori.

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