အိမ် သတင်း သင်ပယ်ချခံရခြင်းကြောင့် ဘဝသည် အမှားအယွင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Paradox Interactive ၏ CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

သင်ပယ်ချခံရခြင်းကြောင့် ဘဝသည် အမှားအယွင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Paradox Interactive ၏ CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Elijah Jan 17,2025

Paradox Interactive စီအီးအိုသည် အမှားများကို ဝန်ခံပြီး ဘဝအား သင်ပယ်ဖျက်ခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive ၏ CEO သည် ဗျူဟာမြောက်အမှားအယွင်းများကို အသိအမှတ်ပြုထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဘဝသရုပ်ဖော်ခြင်းခေါင်းစဉ်၊ Life by You ကို ပယ်ဖျက်လိုက်ပါသည်။ ဇူလိုင်လ 25 ရက်နေ့ တွင် ကုမ္ပဏီ၏ လတ်တလော ဘဏ္ဍာရေး အစီရင်ခံစာတွင် ဤ၀န်ခံချက် ထွက်ပေါ်လာပါသည်။

စီအီးအို Fredrik Wester ၏ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း အကဲဖြတ်ချက်

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Paradox Interactive သည် Crusader Kings နှင့် Europa Universalis တို့ကဲ့သို့ တည်ထောင်ထားသော franchises များမှ အားကောင်းသော ငွေကြေးရလဒ်များကို အစီရင်ခံတင်ပြသော်လည်း Wester သည် ၎င်းတို့၏ အဓိကဗျူဟာဂိမ်းအစုအဝေးအပြင် ပရောဂျက်များစွာတွင် အမှားအယွင်းများကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ You by Life ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည် "မှားယွင်းသောခေါ်ဆိုမှု"

၏ အဓိကဥပမာတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။

မင်းရဲ့ဘဝနဲ့ တခြားအဆင်မပြေမှုတွေ

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You၊ Paradox ၏ ပုံမှန်ဗျူဟာဂိမ်းအာရုံစိုက်မှုမှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာခြင်းသည် The Sims ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် life simulation အမျိုးအစားသို့ တွန်းလှန်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ များပြားသော $20 သန်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် ကနဦးကတိပေးခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ဇွန်လ 17 ရက်နေ့ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ၎င်း၏အတွင်းပိုင်းမျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။

ဤအခက်အခဲများကို ထပ်လောင်းပေါင်းစပ်ခြင်းသည် Cities: Skylines 2 နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများဖြစ်ပြီး ပလက်ဖောင်းမှ အသိအမှတ်ပြုထားသော်လည်း Prison Architect 2 အတွက် ထပ်ခါတလဲလဲ နှောင့်နှေးမှုများဖြစ်သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများသည် Paradox ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ထင်ရှားစေသည်။

အဓိက အားသာချက်များကို အာရုံစိုက်ပါ

Wester သည် ၎င်းတို့၏ အလုံးစုံအောင်မြင်မှုအတွက် အဓိကပံ့ပိုးသူများအဖြစ် Crusader Kings နှင့် Stellaris တို့ကို ကိုးကားပြီး ၎င်း၏ အဓိကဗျူဟာဂိမ်းအပိုင်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ ခိုင်မာသောစွမ်းဆောင်ရည်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ မိမိကိုယ်ကို ဝေဖန်မှုများရှိနေသော်လည်း ကုမ္ပဏီ၏အခြေခံအုတ်မြစ်သည် ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏အမှားများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏ ပင်မအရည်အချင်းများကို အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Paradox Interactive သည် ၎င်း၏ကစားသမားများအတွက် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ ပေးအပ်ရန် ၎င်း၏ အပ်နှံမှုကို ထပ်မံအတည်ပြုရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Chrono အစပျိုးမှုသည်နောက်နှစ်တစ်လျှောက်လုံးတွင်၎င်း၏နှစ် 30 မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုဂုဏ်ပြုသည်

    ​ Square Enix သည် Chrono ခလုတ်သည်ထိပ်တန်း Jrrpg, Icono ခလုတ်သည်နှစ်ပေါင်း 30 မှတ်တိုင်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်ဟုဂုဏ်ယူစွာကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီသိသာထင်ရှားတဲ့နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုဂုဏ်ပြုရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်လာမည့်နှစ်တွင်လွှတ်ပေးရန်လာမည့်လာမည့်လာမည့်လာမည့်စီမံကိန်းများအတွက်လှောင်ပြောင်မှုများကိုလှောင်ပြောင်ခဲ့သည်။ ဤစီမံကိန်းများနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း

    by Violet May 12,2025

  • ဂန္ထဝင် wow vs. turtle wow: အဓိကကွဲပြားခြားနားမှု 6 ခု

    ​ Warcraft ပုဂ္ဂလိကဆာဗာများ၏ World of World of Wars of Wow တွင်သရုပ်ဆောင် Wow သည်ပန်လိုဝီဂန္ထဝင်အပေါင်းအတွေ့အကြုံ၏ပြယုဂ်ကဲ့သို့ထင်ရှားသည်။ ခါးပတ်အောက်ရှိခုနစ်နှစ်နီးပါးနှင့်အတူဤသီးသန့်ဆာဗာသည်အသက် 20 အရွယ်မူရင်း MMO ကိုနုပျိုစေသည့်ကျယ်ပြန့်သောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဒီ mo

    by Benjamin May 12,2025