Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, vantando un numero enorme di correzioni e miglioramenti. Questo articolo evidenzia i cambiamenti più significativi.
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Cambiamenti chiave:
- Gameplay generale: Un pulsante di migrazione della lega semplifica i trasferimenti di personaggi. I meccanici di Strongbox sono migliorati con onde nemiche più veloci, distinzione della folla più chiara e una soluzione per i problemi di riproduzione. Le rune sono ora sostituibili, l'efficacia dell'armatura è aumentata e l'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello (sebbene la rarità degli oggetti rimanga dipendente a livello di negozio). I minion si respattono più velocemente vicino al giocatore, i livelli di gemma non tagliati sono visibili, vengono visualizzate cariche di fascino attrezzate, gli ingressi delle mappe sono più sicuri e il raccolto degli oggetti è più fluido durante le azioni. I miglioramenti delle prestazioni mirano a aree ombra, tempi di caricamento, combattimenti boss, effetti visivi e accampamento di ziggurat.
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- Regolazioni delle competenze: SLAM sovralimentato ha un limite di raggio di 3 metri. Stack di placcatura scavati in scala con forza nemica. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. L'offerta di dolore perde il suo tag aura. Le capacità di meta gemma non guadagnano più energia. Il fulmine viene ribattezzato un fulmine e il suo danno viene ricalibrato.
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- Modifiche dei mostri: I mob monoliti di essenza hanno ritardato l'attivazione delle abilità ma aumentata la tenacità. Gli hitbox Boss sono perfezionati per una migliore corrispondenza dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti e i valori di scudo di energia vengono regolati per una migliore eliminazione delle mappe. Oltre 40 regolazioni visive e di attacco migliorano l'esperienza generale dei mostri.
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- Miglioramenti del finale: Vengono aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre e la mappa delle torri smarrite viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e burrasca che diventano ininterrotti e non bloccabili rispettivamente. Il boss dà la priorità ai giocatori rispetto ai servi. Vengono introdotti i checkpoint della mappa, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in aree come il paradiso non contaminato. La frequenza del torace viene aumentata, mentre le velocità di caduta di Waystone del boss della mappa vengono ridotte.
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- Correzioni di bug e modifiche varie: Oltre 70 bug sono fissati, affrontando arresti anomali, missioni e interazioni di gioco. Gli effetti visivi e oltre 20 problemi di controller vengono risolti. Oltre 100 articoli dell'attrezzatura ricevono le regolazioni delle statistiche per il saldo. L'oggetto Sin originale ora garantisce la resistenza al caos invece di negarlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Per le note complete della patch, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Aspettiamo con impazienza gli aggiornamenti futuri e l'eventuale versione 1.0!