Il CEO di Xbox Phil Spencer mette in mostra l'impegno multipiattaforma con Switch 2 Support
Phil Spencer, CEO di Xbox, ha appoggiato pubblicamente l'imminente console Switch 2 di Nintendo, anche prima del lancio ufficiale del 2025. Questa mossa sottolinea la strategia di Microsoft di più ampia accessibilità per i suoi titoli di gioco.
L'impegno continuo di Xbox nella piattaforma di Nintendo
In un'intervista del 25 gennaio 2025 con Gamerg Radio, Spencer ha confermato l'intenzione di Xbox di portare numerosi giochi a The Switch 2. Ha rivelato una comunicazione positiva con il presidente Nintendo Shuntaro Furukawa, esprimendo eccitazione per lo schermo più ampio della console e lodare l'innovazione del settore di Nintendo. Sebbene i titoli specifici non siano stati nominati, l'accordo 10 anni preesistente di Microsoft con Nintendo (annunciato il 25 febbraio 2023) garantisce che "Call of Duty" verrà lanciato simultaneamente su Xbox e Switch con funzionalità e contenuti identici.
Questo impegno si basa sulla pratica esistente di Xbox di rilasciare titoli come radicato e pertinente su piattaforme concorrenti come Switch e PlayStation, riflettendo una strategia di portata del mercato più ampia. Le capacità migliorate dello Switch 2 dovrebbero facilitare ulteriormente questo sviluppo multipiattaforma.
La visione multipiattaforma di Xbox e il nuovo sviluppo hardware
Spencer ha ribadito il lavoro in corso di Xbox sul nuovo hardware, sottolineando che il successo risiede nei giochi giocabili su più piattaforme. Ha messo in evidenza l'obiettivo di creare una piattaforma che supporta gli sviluppatori che mirano alla massima portata del pubblico, indipendentemente dal dispositivo. Ciò include lo sviluppo di hardware innovativo per varie preferenze dell'utente, dai dispositivi portatili ai televisori.
Espansione dell'ecosistema Xbox: "Questa è una Xbox"
La campagna di marketing del 14 novembre 2024 di Xbox, "Questa è una Xbox", rafforza questo approccio multipiattaforma. La campagna mette in mostra giocosamente la presenza in espansione di Xbox su vari dispositivi, mettendo in evidenza partnership con aziende come Samsung, Crocs ™ e Porsche.
Ciò contrasta con le strategie di esclusività dei concorrenti, dimostrando l'impegno di Xbox per l'accessibilità e il raggiungimento di una base di giocatori più ampia. Portando attivamente i giochi per competere con le console, Xbox sta dando la priorità all'esperienza del giocatore rispetto al blocco della piattaforma.