Xbox CEO Phil Spencer toont platformonafhankelijke commitment met Switch 2 Support
Phil Spencer, CEO van Xbox, heeft publiekelijk de aankomende Switch 2 -console van Nintendo onderschreven, zelfs vóór de officiële lancering van 2025. Deze beweging onderstreept de strategie van Microsoft van bredere toegankelijkheid voor zijn speltitels.
Xbox's voortdurende toewijding aan het platform van Nintendo
In een interview van 25 januari 2025 met Gamertag Radio bevestigde Spencer de intentie van Xbox om talloze games naar de Switch te brengen. Hoewel specifieke titels niet werden genoemd, zorgt Microsoft's reeds bestaande 10-jarige overeenkomst met Nintendo (aangekondigd op 25 februari 2023) ervoor dat "Call of Duty" tegelijkertijd op Xbox zal worden gelanceerd en met identieke functies en content zal schakelen.
Deze toewijding bouwt voort op de bestaande praktijk van Xbox om titels uit te brengen zoals Gerundde en relevant op concurrerende platforms zoals Switch en PlayStation, wat een bredere strategie voor marktbereik weerspiegelt. De verbeterde mogelijkheden van de Switch 2 zullen naar verwachting deze platformonafhankelijke ontwikkeling verder vergemakkelijken.
Xbox's multi-platform visie en nieuwe hardware-ontwikkeling
Spencer herhaalde het voortdurende werk van Xbox aan nieuwe hardware, en benadrukte dat succes ligt in games die op meerdere platforms speelbaar zijn. Hij benadrukte het doel van het creëren van een platform dat ontwikkelaars ondersteunt die op maximale doelgroepbereik streven, ongeacht het apparaat. Dit omvat het ontwikkelen van innovatieve hardware voor verschillende gebruikersvoorkeuren, van draagbare apparaten tot televisies.
Uitbreiding van het Xbox -ecosysteem: "Dit is een Xbox"
Xbox's marketingcampagne van 14 november 2024, "Dit is een Xbox", versterkt deze multi-platformbenadering. De campagne toont speels de groeiende aanwezigheid van Xbox op verschillende apparaten en benadrukt partnerschappen met bedrijven als Samsung, Crocs ™ en Porsche.
Dit staat in contrast met de exclusiviteitsstrategieën van concurrenten, wat de toewijding van Xbox aan toegankelijkheid aantoont en een breder spelersbasis bereikt. Door games actief te porten naar rivaliserende consoles, geeft Xbox prioriteit aan spelerervaring boven platform lock-in.