CEO Xbox Phil Spencer prezentuje zaangażowanie międzyplatformowe z obsługą Switch 2
Phil Spencer, dyrektor generalny Xbox, publicznie poparł nadchodzącą konsolę Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalną premierą 2025. Ten ruch podkreśla strategię Microsoft o szerszej dostępności dla tytułów gier.
Ciągłe zaangażowanie Xboxa na platformę Nintendo
W wywiadzie dla Gamertag Radio z 25 stycznia, Spencer potwierdził zamiar przeniesienia licznych gier na Switch 2. Ujawnił pozytywną komunikację z prezydentem Nintendo Shuntaro Furukawą, wyrażając emocje związane z większym ekranem konsoli i chwaląc innowacje branżowe Nintendo. Podczas gdy określone tytuły nie zostały wymienione, wcześniej istniejąca 10-letnia umowa Microsoft z Nintendo (ogłoszona 25 lutego 2023 r.) Zapewni, że „Call of Duty” zostanie uruchomiony jednocześnie na Xbox i przełącza się z idennymi funkcjami i treścią.
Zobowiązanie to opiera się na istniejącej praktyce Xbox polegającej na uwalnianiu tytułów takich jak uziemione i stosowne na konkurencyjnych platformach, takich jak Switch i Playstation, odzwierciedlając szerszą strategię rynku. Oczekuje się, że ulepszone możliwości Switch 2 jeszcze bardziej ułatwi ten rozwój międzyplatformowy.
Wizja wieloplatformowa Xboxa i nowa opracowanie sprzętu
Spencer powtórzył trwające prace Xboxa nad nowym sprzętem, podkreślając, że sukces leży w grach, które można odtwarzać na wielu platformach. Podkreślił cel tworzenia platformy, która wspiera programistów dążących do maksymalnego zasięgu odbiorców, niezależnie od urządzenia. Obejmuje to opracowanie innowacyjnego sprzętu dla różnych preferencji użytkowników, od urządzeń przenośnych po telewizory.
Rozszerzenie ekosystemu Xbox: „To jest Xbox”
Kampania marketingowa Xbox 14 listopada 2024 r. „This Is An Xbox” wzmacnia to podejście wieloplatformowe. Kampania żartobliwie pokazuje rosnącą obecność Xbox na różnych urządzeniach, podkreślając partnerstwa z firmami takimi jak Samsung, Crocs ™ i Porsche.
Kontrastuje to ze strategiami wyłączności konkurencji, wykazując zaangażowanie Xbox w dostępność i docieranie do szerszej bazy graczy. Aktywnie przenosząc gry do konkurencyjnych konsol, Xbox priorytetuje wrażenia graczy nad blokadą platformy.