新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を発表し、パルクールの討論を引き起こします
Inpress Watchの最近のゲームプレイビデオでは、アサシンの信条の影で京都を覗き見し、主人公のNaoeの屋上視点を紹介しています。都市の美学は賞賛されていますが、その規模とパルクールの可能性は、ファンの間で議論に火をつけています。
Naoeが屋上をナビゲートしていることを示すビデオは、京都が予想よりも小さいように見えることを明らかにしています。これにより、ゲームのコアパルクールメカニックに関するRedditの懸念が生じています。多くのコメンターは、設定の美しさを認めながら、限られたフリーランニングの機会について不安を表明しています。
いくつかのRedditコメントがこの懸念を強調しています:
- 「京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われるのではないでしょうか?それは美しく見えますが、私は少なくとも1つの人口密度の高い都市をパルクールに理想的に望んでいました。」
- 「見栄えが良くなりましたが、制限されたパルクールは残念です。うまくいけば、グラップリングフックが補うでしょう。」
- 「素敵なビジュアルですが、適切なパルクールのための構造が不十分です。」
- 「視覚的に魅力的ですが、それは都市のようには感じません。歴史的に正確かもしれませんが、パルクールの可能性には欠けています。」
2025年3月20日、PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCで発売され、この歴史的に豊富な設定内の署名メカニズムのアサシンクリードシャドウズの統合は、依然として重要な疑問です。歴史的な正確さと動的なゲームプレイのバランスはまだ見られていません。