New Assassin 's Creed Shadows Gameplay 공개 Kyoto, Sparking Parkour 토론
최근의 게임 플레이 비디오의 인상적인 게임 플레이 비디오는 Assassin 's Creed Shadows에서 Kyoto에서 몰래 엿보기를 제공하며 주인공 Naoe's Rooftop Vantage Point를 보여줍니다. 도시의 미학이 칭찬을받는 반면, 그 크기와 파커 잠재력은 팬들 사이에서 토론을 불러 일으켰습니다.
Naoe가 옥상을 탐색하는 것을 보여주는 비디오는 예상보다 작은 교토가 드러납니다. 이로 인해 게임의 핵심 Parkour 역학에 관한 Reddit에 대한 우려가 이루어졌습니다. 많은 논평자들은 설정의 아름다움을 인정하면서 제한된 프리 러닝 기회에 대한 불안을 표현합니다.
몇 가지 Reddit 의견은이 문제를 강조합니다.
- "교토는 유니티에서 파리 크기의 절반 정도가되어야하지 않습니까? 아름답게 보이지만 파커에 이상적으로 인구 밀도가 높은 도시를 희망했습니다."
- "멋지게 보이지만 제한된 Parkour는 실망 스럽습니다. 바라건대, 그래프 링 후크가 보상됩니다."
- "좋은 시각적이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다."
- "시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지는 않습니다. 역사적으로 정확하지만 파크 쿠르 잠재력이 부족합니다."
2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 된 Assassin 's Creed Shadows의 역사적으로 풍부한 환경에서 시그니처 메커니즘 통합은 여전히 중요한 질문입니다. 역사적 정확성과 역동적 인 게임 플레이의 균형은 아직 보이지 않습니다.