A jogabilidade de New Assassin's Creed Shadows revela Kyoto, Sparking Parkour Debate
Um vídeo recente de jogabilidade do Impress Watch oferece uma prévia do Kyoto em Assassin's Creed Shadows, mostrando o ponto de vista do telhado do protagonista Naoe. Enquanto a estética da cidade é elogiada, seu tamanho e potencial de parkour acenderam uma discussão entre os fãs.
O vídeo, mostrando Naoe navegando em um telhado, revela um Kyoto aparentemente menor do que o previsto. Isso levou a preocupações com o Reddit em relação à mecânica principal de parkour do jogo. Muitos comentaristas, embora reconheçam a beleza do cenário, expressam apreensão sobre oportunidades limitadas de freerunning.
Vários comentários do Reddit destacam essa preocupação:
- "Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da unidade? Parece lindo, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada, ideal para o parkour".
- "Parece ótimo, mas o parkour restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compense".
- "Visuais agradáveis, mas estruturas insuficientes para o parkour adequado".
- "Visualmente atraente, mas não parece uma cidade. Historicamente precisa, talvez, mas com falta de potencial de parkour".
Lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, a integração da mecânica de assinatura de Assassin's Creed Shadows nesse cenário historicamente rico continua sendo uma questão -chave. O equilíbrio entre precisão histórica e jogabilidade dinâmica ainda está para ser vista.