2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームのバラトロは、画期的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界の基礎を揺さぶりました。この予想外の勝利は、バラトロがゲーム賞2024で複数の賞を獲得することにつながりました。
LocalThunkは当初、控えめなレビューを求めていましたが、ゲームの型破りなコンセプトのために6-7の範囲でスコアを期待していました。しかし、 PCゲーマーがバラトロを恒星91に授与し、他の批評家から高い賞賛の波を引き起こしたとき、潮は劇的に変わりました。このゲームは、メタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントを達成しました。ローカルサンク自身でさえ、彼が8で彼自身のプロジェクトを締めくくったと認め、驚いた。
出版社であるPlayStackは、リリース前にマスコミと積極的に関与することで、この成功に大きく貢献しました。しかし、バラトロの売り上げのサージの真の触媒は口コミの力であり、ゲームを驚異的な10〜20回で投影を超えるように推進していました。このゲームは、Steamで最初の24時間以内に119,000コピーを販売しました。
ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、ゲーム市場の予測不可能な性質を強調している他のインディー開発者に提供する普遍的な公式がないことを告白しました。